Žaidime naudojamas atsitiktinių skaičių generatorius (RNG), kaip pagrindinis mechanizmas, todėl kiekvienas mūšis, kiekvienas judesys ir kiekvienas daiktas yra kupinas nežinomųjų ir netikėtumų.
Žaidimo eiga:
Tyrinėkite pasaulį:
Žaidėjai tyrinės tris pasaulius skirtingomis temomis, kurių kiekvienas turi daugiau nei 10 lygių. Kiekvienas lygis yra pilnas įvairių monstrų ir iššūkių, o žaidėjai turi nugalėti monstrus ir rasti žvaigždžių plyteles, kad užbaigtų lygį.
Kovos sistema:
Žaidimas naudoja savo ruožtu pagrįstą kovos mechanizmą. Žaidėjai kiekviename raunde gaus keturis atsitiktinai sugeneruotus įgūdžius, kurie atspindi skirtingus atakų tipus skirtingomis spalvomis. Žaidėjai meniu taip pat gali pasirinkti specialius įgūdžius, kurie gali suteikti papildomų atakų efektų arba paveikti priešus.
Daiktai ir įranga:
Nugalėję monstrus, žaidėjai turi galimybę gauti daugiau nei 100 skirtingų daiktų, kurie gali sustiprinti žaidėjo galią. Žaidėjai gali pasirinkti parduoti šiuos daiktus už auksą arba pagerinti savo sugebėjimus kerėdami.
Pabėgimo mechanizmas:
Kovos metu žaidėjai gali bandyti pabėgti, tačiau sėkmės tikimybė yra labai maža, o tai padidina žaidimo iššūkį ir įtampą.
Atsitiktinumo tema:
RNG ne tik veikia kovą, bet ir per visą žaidimo patirtį. Kiekvienas pasirinkimas ir rezultatas gali būti netikėtas, todėl kiekvienas nuotykis yra kupinas gaivos ir įspūdžių.