Žaidėjai turi stumti dėžes uždaroje erdvėje ir perkelti jas į nurodytą vietą. Žaidimo tikslas – pasitelkus pagrįstą strategiją ir loginį mąstymą, visas dėžes patalpinti į tikslinę vietą. Dėžutės stūmimo žaidimas ne tik išbando žaidėjo erdvinę vaizduotę, bet ir reikalauja iš žaidėjo gerų planavimo įgūdžių.
Pagrindinės taisyklės:
Žaidėjas valdo veikėją ir gali judėti tinklelį primenančiame žemėlapyje.
Veikėjas gali tik stumti dėžutes, o ne traukti.
Žaidėjas turi nustumti visus langelius į pažymėtą vietą (dažniausiai vieną ar daugiau tikslinių taškų).
Kaip veikti:
Norėdami valdyti veikėjo judėjimo kryptį, naudokite krypties mygtukus (arba jutiklinį valdymą).
Veikėjas gali judėti aukštyn, žemyn, kairėn ir dešinėn.
Kai personažas juda šalia dėžutės, jis gali stumti langelį.
Žaidimo tikslas:
Pastumkite visus langelius į tikslinę vietą ir užbaikite lygį.
Kai kuriuose lygiuose gali būti keli langeliai ir tiksliniai taškai, todėl žaidėjai turi parengti strategijas.
Strategijos patarimai:
Pagalvokite apie kiekvieno žingsnio pasekmes ir venkite nustumti dėžutę į aklavietę.
Stenkitės laikyti dėžutę arti tikslinio taško, kad sumažintumėte judėjimo atstumą.
Kartais prieš atliekant kitas operacijas dėžę reikia nustumti į ne tokią svarbią padėtį.
Lygio dizainas:
Žaidime paprastai yra keli lygiai, kurių sunkumas didėja.
Kiekvienas lygis turi unikalų išdėstymą ir iššūkius, o žaidėjai turi reaguoti lanksčiai.