Mindi - Desi Card Game

10 tūkst.+
Atsisiuntimai
Turinio įvertinimas
PEGI 3
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas

Apie šį žaidimą

„Desi Mindi“ yra keturių žaidėjų partnerystės žaidimas, kurio tikslas yra laimėti triukus, kuriuose yra dešimtys, yra žaidžiamas Indijoje. Yra keturi žaidėjai dviejose komandose, partneriai sėdi priešais.

Spręsti ir žaisti yra prieš laikrodžio rodyklę. Naudojamas standartinis tarptautinis 52 kortelių paketas. Kiekvienos kostiumo kortelės rangos yra nuo aukšto iki žemo AKQJ-10-9-8-7-6-5-4-3-2. Pirmasis pardavėjas pasirenkamas piešiant korteles iš maišytos pakuotės - galima susitarti, kad žaidėjas kas sudaro didžiausią ar mažiausią kortelių sandorį.

 Nubrėžtos kortelės taip pat gali būti naudojamos partnerystei nustatyti, o žaidėjai, sudarantys aukščiausias korteles, sudarančias komandą prieš žaidėjus, kurie piešia žemiausias korteles.

Prekiautojas susimaišo ir siūlo 13 kortų kiekvienam žaidėjui: pirma, penkių partijų kiekvienam, o likusi dalis - keturių partijų.

čia yra keletas skirtingų trimitų (hukum) pasirinkimo būdų.
1. Slėpti „hukum“ (uždaryta tump):
 Žaidėjas, turintis prekiautojo teisę, pasirenka kortelę iš savo rankos ir padaro jį ant stalo. Šios kortelės kostiumas bus trumpas kostiumas.

2 katte hukum: Žaidimas prasideda nepasirinkus trumpo kostiumo. Pirmą kartą, kai žaidėjas negali sekti pavyzdžiu, kortelės kostiumas, kurį jis arba ji pasirenka žaisti, tampa trumpesnis už sandorį. (Žaidimas trumpu kostiumu švinu vadinamas pjovimu).

Savaitė, kurioje yra trijų ar keturių dešimčių triukų, laimėjo sandorį. Jei kiekvienoje pusėje yra du dešimtys, laimėtojai yra komanda, laimėjusi septynis ar daugiau triukų.

Laimėjimas užfiksavus visus keturis dešimtis yra žinomas kaip mendikot. Visų tritikų gudrybės yra 52 kortų mendikot arba kalkių valymas.

Atrodo, kad nėra oficialaus vertinimo metodo. Tikslas yra tiesiog laimėti kuo dažniau, laimėti, kai mendikotas laikomas geresniu už įprastą laimėjimą.

Rezultatas lemia, kuris pralaimėjusios komandos narys turėtų spręsti toliau :.

Jei prekiautojo komanda praranda, tas pats žaidėjas toliau tvarko, nebent jie praranda kalkių (visi 13 triukų), tokiu atveju sandoris perduodamas pardavėjo partneriui.
Jei prekiautojo komanda laimi, eina į dešinę.
Atnaujinta
2025-07-11

Duomenų sauga

Norint užtikrinti saugą pirmiausia reikia suprasti, kaip kūrėjai renka ir bendrina jūsų duomenis. Duomenų privatumo ir saugos praktika gali skirtis, atsižvelgiant į jūsų naudojimą, regioną ir amžių. Kūrėjas pateikė šią informaciją ir gali atnaujinti per laiką.
Jokie duomenys nėra bendrinami su trečiosiomis šalimis
Sužinokite daugiau, kaip kūrėjai apibrėžia bendrinimą
Nerenkami jokie duomenys
Sužinokite daugiau, kaip kūrėjai apibrėžia rinkimą
Perduodami duomenys šifruojami
Duomenų ištrinti nepavyko

Kas naujo

Add New Features
Fixed Issues