Šiame žaidime sujungiami dabartiniai įvykiai, žmonių elgesys, psichologija ir humoras, todėl žaidėjai gali pasirinkti skirtingus būdus, kaip atlikti kiekvieną misiją per užuojautą ir empatiją arba naudodami sudėtingesnius metodus.
Šiame žaidime nėra smurto, žiaurumo ar kraujo, sukelto žaidėjui veikėjų, su kuriais jie susiduria, ir atvirkščiai. Taip pat garse ar tekste nevartojame jokių terminų, susijusių su „šaudmenimis“, „ginklais“, „bombomis“ ar „peiliais“. Vietoj to, mes vadiname „paleidimo įrenginius“, kurie apibūdina „objekto“ paleidimą į veikėjus, su kuriais žaidėjai susidurs žaidimo metu.
Šiame žaidime nėra priešų, yra tik pagalbos ieškantys veikėjai ir retkarčiais pasitaikančios kliūtys, kad žaidimas būtų įdomus ir sudėtingas. Veikėjai taip pat išreikš dėkingumą už žaidėjo pagalbą sakydami: „Ačiū“.
„Paleidimo priemones“ sudaro linksmi daiktai, maistas ar medžiagos, kurių veikėjai gali paprašyti per susitikimą, priklausomai nuo žaidėjo lankomos temos ar planetos. Pirmosios planetos atveju veikėjai yra alkani nuo ilgos kelionės. Žaidėjas gali paleisti „Mėsainius“ link jų, o veikėjai taikiai nukryps, palikdami „laišką“, kurį žaidėjas gali surinkti, kad užbaigtų misiją.
„Paleidimo priemonės“ ir „Planetos“ taip pat turi smagių edukacinių elementų, su kuriais susidurs žaidėjai. Pavyzdžiui: (a) kukurūzų branduolys iššoka ir virsta pūsti, kai naudojamas „Ugninio raudonumo“ planetoje dėl didelio karščio, tarsi orkaitės viduje, ir (b) „Magnetic Purple Planet“ paleisti remonto įrankiai nejudės tiesiogiai (tiesiai) link veikėjo dėl magnetinio poveikio, kuris veikia geležį, iš kurios gaminamas Repair įrankis.
Programėlėje yra:
1. Šioje pilnoje „Spelling in Space“ versijoje yra 264 rašybos lygiai, suskirstyti į kategorijas, pvz., gyvūnai, kasdieniai daiktai, vaisiai ir daržovės. Žaidėjai gali tyrinėti keturias planetas: Greystone, Green Biosphere, Magnetic Purple ir Fiery Red.
2. Iš viso įtraukti 264 aukštos kokybės vaizdai, atspindintys kiekvieną rašybą, padedantys suprasti ir mokytis.
3. Planeta Greystone, pasaulis, apgaubtas paslapčių, įkvėpimo semiasi iš žavingų neatpažintų oro reiškinių (UAP), kurie buvo viešai atskleisti 2021 m. birželio mėn. Mes netgi atradome kai kurių galvijų dingimo priežastį: atrodo, kad jie keistai mėgsta mėsainius!
4. Planet Green Biosphere, atsparumo įrodymas, vaizduoja kovą su mikroskopiniais priešais vaizduotės kupiname chlorofilo ir kosmoso pasaulyje. Ši tema gimė iš COVID-19 protrūkio – akimirkos, kuri pristabdė planetą, bet taip pat sukėlė ištvermės dvasią.
5. Planet Magnetic Purple įkvėpė pastaruoju metu išpopuliarėjęs dirbtinis intelektas. Šiame pasaulyje robotai, AI viršūnė, sukėlė chaosą. Tačiau šis chaosas kyla ne dėl jų prigimties, o dėl to, kad juos reikia taisyti. Nereikia jokio smurto; juos reikia tik taisyti.
6. Ugninio raudonumo planeta remiasi įvykiu, įvykusiu per šventę, švenčiamą kasmet spalio 31 d. Helovynas leidžia žmonėms apkabinti kūrybiškumą, pasipuošti linksmais ar baisiais kostiumais ir pasilepinti gardžiais skanėstais. Taip pat laikas švęsti antgamtinius dalykus, daugiausia dėmesio skiriant vaiduokliams, raganoms ir viskam, kas baisu, todėl mūsų veikėjai yra patrauklūs ir malonūs kaip žaidimas, mokantis rašybos.
7. Šiai programos versijai nereikia interneto ryšio ir joje nėra reklamų. Visi duomenys ir informacija saugomi tiesiai jūsų įrenginyje, todėl galite lengvai pasiekti programą keliaujant, lėktuve ar atostogaujant atokiose vietovėse, kad linksmintumėte savo vaikus.
Žaidime gali būti atskleista daugiau paslėptų moralės pamokų, humoro ir edukacinių faktų, įskaitant papildomą iššūkį žaidėjui ieškoti „paleidimo priemonių“, kurios užtikrina taikų perėjimą su kiekvienu susitikimu vykdant misiją.