Filme „Medžiotojų muštynės“ žaidėjai prisiima miesto medžiotojų vaidmenį ir imasi jaudinančių „Roguelike“ išgyvenimo iššūkių monstrų užvaldomame pasaulyje.
Žaidėjai valdo medžiotoją, kad galėtų pervažiuoti tokias scenas kaip miesto griuvėsiai ir nuolat kovoti su įvairiais monstrais. Kiekviena pergalė mūšyje žaidėjas apdovanojamas auksinėmis monetomis, daiktais ir tt Jais galima sustiprinti medžiotojo įrangą ir įgūdžius. Žemėlapiai, monstrų paskirstymai ir elementai kiekviename žaidime generuojami atsitiktinai. Žaidėjai turi lanksčiai formuluoti strategijas, protingai planuoti savo veiksmų maršrutus ir nuolat mesti iššūkį didesniems sunkumams išgyvendami.
Yra daug įvairių pabaisų dizainų, kiekvienas monstras turi unikalių puolimo metodų ir silpnybių, suteikiančių nuolat besikeičiančią kovos patirtį. Yra daugybė kolekcionuojamų daiktų ir įgūdžių, leidžiančių naudoti daugybę atakos metodų derinių, kad atitiktų skirtingų žaidėjų strategines nuostatas. Atsitiktinai sugeneruoti elementai kiekvieną žaidimą paverčia šviežiu ir niekada nesikartoja. Intensyvus ir jaudinantis mūšio ritmas išbando žaidėjų reakcijos greitį ir gebėjimą priimti sprendimus, leisdamas jiems pasinerti į išgyvenimo iššūkių žavesį.