Marble Race and Country Wars

Yra skelbimų
10 tūkst.+
Atsisiuntimai
Turinio įvertinimas
PEGI 12
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas

Apie šį žaidimą

„Marmuro lenktynių ir šalies karų“ tikslas – sunaikinti visus priešininko pabūklus ir užimti teritoriją. Simuliacija vyksta ant 32x32 lentos ir vienu metu gali žaisti 4 kompiuterių žaidėjai. Tada žaidimas prasidės ir paleis automatiškai.

Pagrindiniame puslapyje galite pasirinkti iš dviejų parinkčių:

„Single Race“ režimu galite nustatyti konkuruojančias šalis, kaip norite. Pagal numatytuosius nustatymus kompiuteris atsitiktinai rekomenduoja 4 šalis, tačiau bet kurią iš jų galite pakeisti spustelėję šalį reprezentuojančią vėliavėlę. Simuliaciją galite pradėti palietę mygtuką po mėgstamos šalies vėliava. Kova baigiasi, kai jūsų mėgstamiausia šalis pralaimi arba nugali visus priešininkus.

„Championship“ režimu kompiuteris atsitiktinai parenka 64 šalis. Jis suskirsto juos į 16 grupių. Grupės rungtynes ​​galite pradėti mygtuku Play. Pasibaigus rungtynėms, žaidimas grįžta į „čempionų“ puslapį, kuriame galima rasti pažymėtas pralaimėjusias šalis. Ir čia galite pradėti kitas rungtynes. Pasibaigus visoms 16 rungtynių, vyks ketvirtfinaliai. Čia nugalėtojų komandos yra suskirstytos į 4 grupes. Jei šios rungtynės taip pat sumažės, ateis finalas.

Paleidę žaidimą pamatysite šiuos dalykus:

Viršutiniame kairiajame kampe esantys 4 blokai rodo žaidimo būseną, suskirstytą pagal šalis. Šalia šalį reprezentuojančios vėliavos ir 3 raidžių pavadinimo rasite kiek teritoriją ji užėmė ir kiek surinko rutuliukų, kuriuos galės riedėti žaidimų aikštelėje priešininkų kryptimi. „Single Race“ režimu mėgstamiausia šalis pažymėta varnele.

Kairėje pusėje po blokais yra lenktynių lenta. Šalis reprezentuojantys rutuliukai nuolat krenta iš viršaus. Krintantys rutuliukai gali atšokti ant pilkų kamuoliukų, pritvirtintų lentos viduryje. Tai keičia kritimo trajektoriją.
Žemiau yra 2 baseinai. Po jais esantys užrašai rodo, kas nutinka, kai į juos patenka marmuras.

x2 (geltona juosta) – atlieka matematinį veiksmą. Surinktų kulkų skaičių padaugina iš dviejų, bet tik tuo atveju, jei patranka nešaudo. Vienu metu patranka gali surinkti daugiausia 1024 kulkas.
R (raudona juosta) – reiškia „Paleisti“. Jei marmuras patenka į šį baseiną, atitinkama patranka pradeda šaudyti į rutuliukus.

Baseinų dydis nuolat keičiasi.

Žaidimų aikštelė yra dešinėje. Šalims priklausantys pabūklai išsidėstę kampuose ir sukasi automatiškai. Kiekviena šalis turi spalvą, kurią vaizduoja spalvotos plytelės. Išleidžiami rutuliukai rieda išilgai šių plytelių. Kai marmuras atsitrenkia į kitos spalvos plytelę, jis išnyksta ir plytelės spalva pasikeičia į šalies spalvą. Tiesą sakant, tai rodo, kad jūs užėmėte teritoriją.

Lenktynių lentos savybes galite valdyti meniu „Parinktys“. Taip galite pamatyti dar įdomesnių lenktynių.

Pasilinksmink!
Atnaujinta
2025-02-10

Duomenų sauga

Norint užtikrinti saugą pirmiausia reikia suprasti, kaip kūrėjai renka ir bendrina jūsų duomenis. Duomenų privatumo ir saugos praktika gali skirtis, atsižvelgiant į jūsų naudojimą, regioną ir amžių. Kūrėjas pateikė šią informaciją ir gali atnaujinti per laiką.
Ši programa gali bendrinti šių tipų duomenis su trečiosiomis šalimis
Vietovė, Asmens informacija ir 3 kt.
Ši programa gali rinkti šių tipų duomenis
Vietovė, Asmens informacija ir 3 kt.
Perduodami duomenys šifruojami
Duomenų ištrinti nepavyko

Kas naujo

Minor updates