Tijolinho.Code

10 tūkst.+
Lejupielādes
Apstiprinājuši skolotāji
Satura vērtējums
PEGI 3
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls

Par šo spēli

8 Collection Izglītības Spēļu bhaktas Mirins tēmu par ievadu programmēšanas loģiku un valodu. Konteksts ir balons ceļojums apkārt pasaulei. Raksturs varonis šajā spēlē ir plāksnes, kurš vienmēr meklē atbildes un zināšanas, tas atrisina brīvdienas, lai redzētu pasaules tuvāk, fantastisks balons ceļojumu!
Lai palīdzētu plāksnes savā ceļojumā Jūs lietojat spēlētājam organizēt kartes pieejamas, lai noteiktu, kādā veidā tās plāksnes ir jādara, lai sasniegtu balonu. Tas ir veids, kā strādāt ar programmēšanas valodu, izmantojot grafisko valodu daudz vienkāršu, vieglu un intuitīvu.
Katrs mirklis tiks lūgts pārvērst savas zināšanas vērā procedūras, lai jūs varētu palīdzēt plāksnes sasniegt savu mērķi: lai nokļūtu kolbā un turpināt savu ceļojumu!
Pirmais vide, kurā plāksnes ceļo ir mežs, tas tiks izstrādāts kustību caur četrām debespusēm: uz austrumiem, rietumiem, ziemeļiem un dienvidiem, un darbībām, kas jāveic, un darīt. Nākamajā telpā, tuksnesis, ārpus šīs kustības un darbības, tiks izstrādāta Pārlēkt uz sāniem un priekšu un nes. Trešajā vietā, ledājam, un visu, kas ir izmantota, tiks iesniegta jauna, kas ļauj darba standartus un nosacījumus. Visbeidzot, pēdējā telpā, jūra, būs strādāt ar kodu analīzi (vai kartes secību), norādīts, lai pārbaudītu to, kas jums ir nepieciešams noteikt. Šī programmēšanas valoda ir zināms atkļūdošanas!
Katrā numurā ir 30 posmi jeb posmi ceļā uz plāksnēm. Ierodoties 15. posmā plāksnes nosūta jums pastkarti ar viktorīnu par savu braucienu un vietu, kur tas ir!
Katrs saņēma pastkarte tiks saglabāti spēles galerijā un var saglabāt savu foto galerijā, un pēc tam kopīgi ar saviem draugiem!

saturs:
Programmēšana Logic un valoda.

Vispārējais mērķis: No kolekcijas Mirins bhaktas spēles apgalvo, lai piedāvātu tajā pašā laikā, izglītības un izklaides, lai strādātu un veicinot:

a) atmiņa, spriešanas un loģika;
b) autonomija, atbildība un sadarbība;
c) ziņkārība un iztēli;
d) ir apmierināti ar panākumiem, kas sasniegti apstrīdēt situācijās.
e) kristīgā mācība

Mērķauditorija: Bērniem no 06 gadiem.
Atjaunināta
2025. gada 5. apr.

Datu drošība

Drošība sākas ar izpratni par to, kā izstrādātāji vāc un kopīgo jūsu datus. Datu konfidencialitātes un drošības prakse var atšķirties atkarībā no izmantojuma, reģiona un vecuma. Izstrādātājs ir sniedzis šo informāciju un laika gaitā var to atjaunināt.
Dati netiek kopīgoti ar trešajām pusēm
Uzziniet vairāk par to, kā izstrādātāji norāda datu kopīgošanu.
Dati netiek vākti
Uzziniet vairāk par to, kā izstrādātāji norāda datu vākšanu.
Apņemšanās ievērot Play ģimenes satura politiku

Jaunumi

Update SDK