Atdzīviniet vēsturi! Spēlējiet vai izveidojiet savas misijas 2. pasaules karā un visā Aukstā kara laikā. Iemācieties apgūt komandiera prasmes un iekarot katru ienaidnieku!
Karakuļļu un gājienu simulācija
Sākot ar Staļingradas kauju līdz Normandijas desantiem, tā ir aptverusi lielāko daļu Otrā pasaules kara. Spēlējiet kā Padomju Savienība, Ķīnas Republika, Amerikas Savienotās Valstis, Lielbritānija vai kāda no tuvākajām 100 valstīm, kurās būs vēl vairāk! Uzbrukiet ienaidnieka cietokšņiem un aizstāviet savas pilsētas ar vairāk nekā 20 sauszemes, jūras un gaisa vienībām. Pat tām pašām vienībām ir īpašas funkcijas atkarībā no valsts frakcijas!
Kampaņas un iekarojumi
Pašlaik ir apmēram 30 misijas un iekarošanas kartes. Misijas var spēlēt caur stāsta līniju, un iekarojumos (jums jāizvēlas sava valsts) ir 1939.-1943. Gads Eiropā un 1937.-1941. Gadā Āzija. Visas kampaņas kartes var lejupielādēt un modificēt pēc paša vēlēšanās, kā redzams nākamajā sadaļā ...
Smilšu kaste un pielāgotas kartes
Kā jau teicu, jūs varat izveidot savas kartes ... jūs pat varat tās augšupielādēt, lai pasaule to redzētu! Kartes redaktors ir viegli pieejams lietošanai pamatspēlē. Katru misijas aspektu var pielāgot: var pielāgot valsts aliansi, resursus, pilsētas, lidostas, karaspēku, veterināriju, karaspēka uzbrukuma attālumu, uzvaras apstākļus un pat to, kuriem karaspēkiem ir ģenerāļi.
Imitēta politika
Sākot ar pasūtījuma notikumiem un beidzot ar kara deklarācijām, šis nesenais papildinājums ļauj dinamiski spēlēt vairākas alianses un nodevības; pasūtījuma pasākumus var veikt arī, lai atspoguļotu vēsturiskos notikumus ar dažāda veida sekām (resursu, alianses, vienības pieredzes izmaiņas). Palīdzību var sniegt arī tādiem sabiedrotajiem kā Lend Lease īstajā pasaules karā.
Vēsturiskie ģenerāļi
Simtiem ģenerāļu - ar katru atjauninājumu nāk vēl vairāk - no dažādām pasaules valstīm. Ģenerāļi nav piesaistīti konkrētām vienībām; tos var atlaist no vienības uz vietas un jebkurā laikā nomainīt. Ģenerālis var komandēt arī vairākas vienības, pamatojoties uz to komandas lielumu.
Par mani
Esmu indie studentu izstrādātājs, tāpēc šī lietotne ir ļoti elastīga attiecībā uz atjauninājumu saturu. Lūdzu, nekautrējieties sazināties ar mani, ja vēlaties izteikt priekšlikumus vai sadarboties, lai spēli padarītu labāku.
Spēļu dzinējs: Unity3d (c # + python)
Atjaunināta
2025. gada 11. jūl.