Spēle satur liela mēroga karti, kas ir izstrādāta, lai ievērotu reālās ekoloģijas likumus. Centrālā daļa ir tropiska, un temperatūra ziemeļos un dienvidos pakāpeniski pazeminās, līdz tā sasniedz divus līmeņus. Katras temperatūras zonas reljefs arī iegūs dažādus biomus. Spēlētāji var brīvi izvēlēties dzimšanas vietu atbilstoši savām vēlmēm
Papildus dzimšanas punktam jūs varat vēl vairāk pielāgot dažādus pasaules paaudzes parametrus pirms oficiālā starta, tostarp reljefu, resursus, klimatu, radības utt. Varat arī piešķirt pirkuma punktus sākotnējām izdzīvotāju prasmēm un pārnēsājamiem materiāliem, tādējādi radot dažādus vienas spēles pieredze
Spēles galvenie moduļi ietver varoņu vajadzības, ražošanu un pārvaldību, kā arī reakciju uz ārējo pasauli. Sistēmas starp šīm trim un tajās ir ļoti savstarpēji saistītas un ietekmē viena otru.
Spēļu industrijā tiek izmantots 2D interfeiss, informācijas prezentācija galvenokārt ir balstīta uz tekstu, un kopējā darbības mijiedarbības pieredze ir samērā stingra un tradicionāla.
Izsalkuma vērtības mazināšanās samazinās darba efektivitāti un garastāvokli, ko nepieciešams papildināt ar ēšanu. Ēšanas ietekmi ietekmē dažādi faktori.
Slāpju līmeņa mazināšanās mazinās darba efektivitāti un garastāvokli, ko nepieciešams papildināt ar dzeršanu. Izdzīvojušie dos priekšroku dzeršanai. Ja alkohola nav, izdzīvojušie meklēs ūdens avotus. Dzeršanas efektu ietekmē dažādi faktori.
Izdzīvojušie turpinās uzkrāt miegainību aktivitāšu laikā (to neietekmē dienas un nakts faktori), samazinot darba efektivitāti un garastāvokli. Tie ir jāpapildina ar miegu. Miega efektu ietekmē dažādi faktori.
Izdzīvojušie aktivitāšu laikā var gūt savainojumus un saslimt. Slimie izdzīvojušie ir jāārstē, pretējā gadījumā viņi mirs no brūču pasliktināšanās. Ja mirušais izdzīvojušais netiek apglabāts zārkā vai kapakmenī, viņš kļūs par spoku un ietekmēs citus izdzīvojušos. normālu dzīvi
Papildus pamata izdzīvošanas nodrošināšanai izdzīvojušajiem ir arī garīgas vajadzības, tostarp deju skatīšanās, starppersonu komunikācija, lūgšanas un ticība, darbs utt. Ja tas netiek izpildīts, izdzīvojušie kļūs nomākti un samazinās ražošanas efektivitāti.
Iepriekš minētās pamatvajadzības papildus tieši ietekmēs uzdevuma rezultātus, veidos arī garastāvokļa vērtību kopumu. Garastāvokļa vērtības vienlaikus ietekmēs arī uzdevuma rezultātus. Garastāvokļa vērtību kopīgi nosaka varoņa tūlītējā uzvedība un ilgtermiņa atmiņa
Atjaunināta
2024. gada 2. janv.