Spēlētājs virza galveno varoni pa labirintu, kurā ir dažādi punkti un četri daudzkrāsaini spoki. Spēles mērķis ir uzkrāt punktus, apēdot visus labirinta punktus, pabeidzot šo spēles “līmeni” un sākot nākamo līmeni un punktu labirintu. Četri spoki klīst pa labirintu, cenšoties nogalināt galveno varoni. Ja kāds no spokiem trāpa galvenajam varonim, viņš zaudē dzīvību; kad visas dzīvības ir zaudētas, spēle ir beigusies.
Blakus labirinta stūriem ir četri lielāki, mirgojoši punkti, kas pazīstami kā spēka granulas, kas galvenajam varonim nodrošina īslaicīgu iespēju apēst spokus un nopelnīt bonusa punktus. Ienaidnieki kļūst dziļi zili, maina virzienu un parasti pārvietojas lēnāk. Kad ienaidnieks tiek patērēts, tas atgriežas centrālajā lodziņā, kur spoks tiek atjaunots tā parastajā krāsā. Zilie ienaidnieki mirgo baltā krāsā, lai norādītu, ka tie atkal kļūs bīstami, un laiks, cik ilgi ienaidnieki paliek neaizsargāti, dažādos līmeņos atšķiras, un spēles gaitā tas parasti kļūst īsāks.
Ir arī augļi, kas atrodas tieši zem centrālās kastes, kas parādās divreiz vienā līmenī; ēdot vienu no tiem, tiek iegūti bonusa punkti (100-5000).
Jūs saņemsiet papildu dzīvi katriem 5000 punktiem.
Izbaudi to!
Atjaunināta
2025. gada 27. jūn.