Classic Euchre

Ietver reklāmasPirkumi lietotnē
1 tūkst.+
Lejupielādes
Satura vērtējums
PEGI 3
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls

Par šo spēli

Klasiskā Euchre ir Coppercod spēle par vienu no pasaulē populārākajām ātrajām partnerattiecību kāršu spēlēm Euchre!

Spēlējiet tagad savā viedtālrunī vai planšetdatorā! Bezmaksas spēlēt. Sekojiet savai statistikai un spēlējiet ar viedajiem AI.

Neatkarīgi no tā, vai esat pavisam iesācējs Euchre vai vēlaties trenēties bezsaistē, lai uzlabotu spēli nākamajā spēlē ar draugiem, šī lietotne ir paredzēta visu līmeņu spēlētājiem.

Pārbaudi savas smadzenes spēles laikā un izklaidējies!

Euchre ir lieliska spēle, ko mācīties. Lai uzvarētu, jums un jūsu partnerim jābūt pirmajai komandai, kas sasniedz 10 punktus. Punktus iegūst komanda, kura izvēlējusies kārta trumpi, 1 punktu, ja tā izpilda 3 vai vairāk trikus, 2 punktus, ja izpilda visus piecus trikus vai 4 punktus, ja spēlētājs izvēlas “iet viens” un uzvar visus piecus trikus. savā nodabā! Ja aizsargi izcīna vairāk triku nekā veidotāji, veidotāji ir “euchred” un aizsargi saņem 2 punktus par kārtu.

Padariet Classic Euchre par ideālu spēli sev ar mūsu pielāgojamajām funkcijām!
- Izvēlieties, vai spēlēt ar vai bez jokera vai “labākā bower”
- Iestatiet AI līmeni uz vieglu, vidēju vai grūtu
- Izvēlieties normālu vai ātru atskaņošanu
- Atskaņot ainavas vai portreta režīmā
- Ieslēdziet vai izslēdziet atskaņošanu ar vienu klikšķi
- Izvēlieties sev vēlamo karšu skaitu, 5 vai 7
- Pielāgojiet spēles uzvaras mērķi
- Izvēlieties, vai spēlēt ar “pieturēt dīlera noteikumu”
- Iestatiet, vai pēc kandidāta kartes pasūtīšanas dīlera partnerim ir jāiet vienam
- Atkārtojiet jebkuru kombināciju raunda beigās
- Pārskatiet katru izspēles laikā izspēlēto triku
Un vēl vairāk spēļu iespēju!

Varat arī pielāgot savus krāsu motīvus un kāršu komplektus, no kuriem izvēlēties, lai ainava būtu interesanta!

Quickfire noteikumi:

Kad katram no četriem spēlētājiem ir izdalītas piecas kārtis, četru atlikušo kāršu augšdaļa tiek apgriezta, lai atklātu “kandidāta karti”. Spēlētāji savukārt var nodot vai izvēlēties “pasūtīt” kandidāta kārti, kas kā kārts kārts nosaka trumpa uzvalku. Kandidāta karti pēc tam šajā kārtā paņem dīleris, kurš pēc tam izmet kārti no savas rokas.

Ja visi četri spēlētāji piespēlē, kandidāta kārts tiek noraidīta, un katrs spēlētājs savukārt var piespēlēt vai izsaukt trumpja uzvalku, kas nevar būt tāds pats kā kandidāta kārtis.

Komanda, kas izvēlas trumpi, ir pazīstama kā “veidotāji”, bet otra komanda – par “aizsargi”. Spēlētājam, kurš ir noteicis trumpa uzvalku, ir iespēja “iet vienam” raundā vai spēlēt kopā ar savu partneri. Ja spēlētājs dodas viens, viņa partnera kārtis tiek izmestas pirms spēles sākuma.

Kad trumpa uzvalks ir noteikts, šī tērpa domkrats kļūst par “labo spārnu” un ir visaugstākā ranga trumpis. Tādas pašas krāsas domkrats kā trumpa uzvalks kļūst par “kreiso uzvalku” (piemēram, ja sirdis ir trumpis, dimantu domkrats kļūtu par kreiso uzvalku), par otro augstāko trumpi.

Kāršu rangs trumpa masts kļūst par labo bower, kreiso bower, A, K, Q, 10 un 9.

Pārējo mastu kāršu klasifikācija paliek A, K, Q, J, 10, 9, izņemot to uzvalku, kas zaudē domkratu kā kreisais sāncensis.

Pēc tam katrs spēlētājs pēc kārtas izspēlē vienu kārti, ja var sekot šim piemēram. Ja viņi nevar sekot šim piemēram, viņi var izspēlēt jebkuru citu kārti savā rokā, ieskaitot trumpi. Augstākā uzvalkā izspēlētā kārts vai augstākais trumpis, ja tāds ir izspēlēts, ir triks. Veidotāju mērķis ir izpildīt trīs vai vairāk no pieciem trikiem. Aizsargu mērķis ir veikt tik daudz triku, cik viņus apturēt.

Katras kārtas beigās veidotāji iegūst vai nu vienu punktu, izpildot trīs vai vairāk trikus, vai divus punktus, ja viņi izpilda visus piecus (pazīstams kā “gājiens”). Ja makernieks ir gājis viens un izpilda visus piecus trikus, par gājienu tiek piešķirti četri punkti. Ja veidotājiem neizdodas realizēt trīs trikus, viņi ir “euchred”, un pretinieki saņem divus punktus.

Spēle tiek uzvarēta, kad viena komanda sasniedz uzvaras mērķi.
Atjaunināta
2025. gada 17. apr.

Datu drošība

Drošība sākas ar izpratni par to, kā izstrādātāji vāc un kopīgo jūsu datus. Datu konfidencialitātes un drošības prakse var atšķirties atkarībā no izmantojuma, reģiona un vecuma. Izstrādātājs ir sniedzis šo informāciju un laika gaitā var to atjaunināt.
Šajā lietotnē ar trešajām pusēm var kopīgot šo veidu datus.
Atrašanās vieta, Darbības lietotnēs un Ierīce vai citi identifikatori
Šajā lietotnē var vākt šo veidu datus.
Atrašanās vieta
Dati tiek šifrēti pārsūtīšanas laikā
Datus nevar dzēst

Jaunumi

Thank you for playing Classic Euchre! This version includes:
- Stability and performance improvements