Dodieties episkā piedzīvojumā Runelite Knight: Roguelite ARPG, valdzinošā un ieskaujošā divdimensiju pasaulē. Iegremdējieties vecās skolas RPG tumšajās spēlēs un izbaudiet episko cīņu un uzdevumu aizraušanos. Ienirstiet pazemes dzīlēs, kur jūs sastapsities ar dažādām radībām un izaicinājumiem. Ar savu unikālo darbības, piedzīvojumu un RPG elementu sajaukumu šī spēle ir neaizmirstams ceļojums.
Izpētiet plašo pasauli un iesaistieties episkā kaujas fantāzijās, kļūstot par leģendāru varoni. Apgūstiet zobenu spēles mākslu un palaidiet spēcīgus uzbrukumus ienaidnieku bariem. Pielāgojiet savu varoni ar dažādu aprīkojumu, fragmentiem un rūnas, lai uzlabotu savas spējas.
Dodieties dīkstāves piedzīvojumu meklējumos, kur varat izvēlēties spēlēt bezsaistē vai izaicināt sevi bezgalīgā režīmā. Izbaudiet viena spēlētāja RPG satraukumu, pārvietojoties pa nodevīgiem cietumiem, kas piepildīti ar tumsu un noslēpumiem.
Dodieties piedzīvojumu meklētājiem episkā cīņā ar briesmīgiem ienaidniekiem. Pārbaudi savas prasmes spraigās cīņās un pierādi sevi kā izcilāko karotāju. Vai spēsi pārvarēt izaicinājumus, kas tevi sagaida?
Iegremdējieties šajā valdzinošajā RPG spēlē, kas apvieno klasiskos elementus ar modernu spēles mehāniku. Atklājiet šīs fantāzijas pasaules noslēpumus, atklājiet jaunas spējas un kļūstiet par īstu varoni.
Lejupielādējiet Runelite Knight tūlīt un dodieties ceļojumā, kas piepildīts ar darbību, piedzīvojumiem un uzdevumiem!
Kas īsti ir Roguelike spēle?
Kas atkal ir Roguelite?
Kas ir Roguelive?
2008. gadā "Starptautiskā Roguelike attīstības konference" definēja dažādu elementu "Berlīnes kritērijus", kuriem vajadzētu būt Roguelike spēlei.
Berlīnes princips: negodprātīgai spēlei ir jābūt šādiem galvenajiem elementiem:
Iekavās ir piezīme par to, vai mūsu spēlē ir šī funkcija
1. Nejauši ģenerēta vide: spēles vide ir jāģenerē nejauši, un arī briesmoņu, rekvizītu un citu vides elementu atrašanās vietas ir jāģenerē nejauši. (Briesmoņu rekvizīti ir nejauši)
2. Permadeath: pēc spēlētāja varoņa nāves spēles pasaule tiks pilnībā atiestatīta. (Jūs varat augšāmcelties vienreiz pēc nāves, un notīrītā līmeņa progress tiks saglabāts)
3. Uz gājieniem balstīta: kā norāda nosaukums, spēle neattīstīsies automātiski, ja spēlētājs nedarbina varoni. (Reāllaika režīmā varat patērēt fizisko enerģiju, lai notīrītu līmeni dīkstāvē, taču dīkstāves stratēģija ir salīdzinoši vienkārša. Ja nepieciešams izaicināt augstāko līmeni, joprojām ir ieteicama manuāla darbība)
4. Kartes izpēte: spēlētājiem ir jāiegūst īpašs rekvizīts un vairāk resursu, izpētot jaunus apgabalus kartē (netiešā nozīme ir tāda, ka, stāvot uz vietas, spēli nevar turpināt, vai ir nepieciešami resursi, un izpētītajos apgabalos neparādīsies jauni apgabali. H. ). (Jo tālāk līmeņi, jo labāki būs kritumi)
5. Sarežģītība: spēlētāji var sasniegt spēles mērķus dažādos veidos. (Lai nokārtotu līmeni, varat izvēlēties dažādas prasmes)
Resursu pārvaldība: spēlētāji var un viņiem ir racionāli jāizmanto ierobežotie resursi. (Dimanti, fiziskais spēks, zelta monētas)
Acīmredzot šim tā sauktajam "kodam" ir daudz ierobežojumu un tas ir pārāk konservatīvs. Stingrais Berlin Criteria padara daudzus izstrādātājus neapmierinātus, un, ja šis standarts patiešām tiek ievērots, daudzas spēles, kas ir uzlabotas uz "Rogue" bāzes, nav cienīgas saukt par "Roguelike". Tā rezultātā daudzi izstrādātāji sāka saukt savus darbus par "Roguelite" spēlēm, kas nozīmē vieglākas "Rogue" imitācijas.
Faktiski pat tagad nav vispārpieņemtu skaidru standartu, lai novērtētu, vai spēle ir negodīga vai negodīga. Tas galvenokārt ir atkarīgs no spēles vērtētāja perspektīvas.
Tāpēc es definēju šo produktu kā Roguelite spēli (tas ir, viegli jautru Roguelike spēli). Pasteidzieties un lejupielādējiet šo mobilo dīkstāves piedzīvojumu mobilo spēli un izbaudiet jautrību, ko jums sniedz Roguelite!
Atjaunināta
2025. gada 25. jūl.