Klasiskais šahs ir divu spēlētāju galda spēle, ko spēlē uz šaha galdiņa ar 64 lauciņiem, kas sakārtoti rindās uz 8x8 režģa. Katrs spēlētājs sāk ar 16 figūriņām: tajā skaitā karalis, viena dāma, divi bruņinieki, divi baļķi, divi bīskapi un astoņi bandinieki. Šīs šaha spēles mērķis ir satvert pretinieka karali, pakļaujot viņu nenovēršamiem sagūstīšanas draudiem.
Spēli var spēlēt ar mākslīgo intelektu, kopā ar citu personu vienā ierīcē, kā arī ar pretinieku tīklā multiplayer režīmā. Arī spēlē ir iespēja atrisināt šaha problēmas.
Klasiskais šahs ir sešpadsmit figūras (seši dažādi veidi).
1. Karalis - pāriet no sava laukuma uz kādu no brīvajiem blakus laukiem, kas nav pakļauts pretinieka figūru uzbrukumam.
2. Karaliene (karaliene) - var pāriet uz jebkuru brīvo laukumu skaitu jebkurā virzienā pa taisnu līniju, apvienojot sliekšņa un bīskapa iespējas.
3. Rook - var pārvietot jebkuru kvadrātu skaitu horizontāli vai vertikāli, ar nosacījumu, ka tā ceļā nav figūru.
4. Bīskaps - var pārvietoties uz jebkuru kvadrātu skaitu pa diagonāli, ar nosacījumu, ka ceļā nav figūru.
5. Bruņinieks - pārvieto divus kvadrātus vertikāli un pēc tam vienu kvadrātu horizontāli, vai otrādi, divus kvadrātus horizontāli un vienu kvadrātu vertikāli.
6. Bandinieks - virzās uz priekšu tikai vienu atstarpi, izņemot notveršanu.
Katra spēlētāja galvenais mērķis ir iesist pretinieku. Tas nozīmē, ka pretinieka karalis nonāk situācijā, kurā sagūstīšana ir neizbēgama.
Atjaunināta
2025. gada 28. jūn.