2020. gada Digimon TCG pavadošā lietotne.
Vai jums nav spēļu paklāja vai Memory Gauge karšu? Vai jums nav monētas vai kauliņa, lai izlemtu, kurš spēlē pirmais? Pat ja jūs to darāt, vai neesat noguris no sliktiem analogiem risinājumiem, lai sekotu līdzi jūsu Memory Gage? Kārtis galda centrā pārāk daudz kustas, skaitļi uz rotaļu paklājiņa īsti nav redzami aiz šī lielā, neglītā kauliņa.
Countermon ir risinājums. Tā ir skaisti izstrādāta lietotne ar lielām pogām un lieliem cipariem. Īpaši viegli lietojams spēles laikā — kad jūsu rokas ir pilnas ar kārtīm — un ļoti viegli pielāgojama.
FORŠI VIZUĀLI
Countermon ir izstrādāts ar lielu rūpību un lielu mīlestību pret lietotāja interfeisa detaļām.
PIELĀGOJAMAS SPĒLES
Varat izvēlēties spēlētāju vārdus un krāsas, lai spēles laikā padarītu to sev piemērotu. Vai jūs spēlējat dzelteno klāju pret sarkano klāju? Sākotnējos iestatījumos izvēlieties sarkano un dzelteno, lai padarītu spēli sev piemērotu.
KUSTĪBU UN SASKAŅOJUMU VĒSTURE
Pārskatiet visas savas pašreizējās vai iepriekšējās spēles kustības, izmantojot funkciju Spēļu vēsture. Ātri apskatiet visu svarīgo spēles statistiku, piemēram, spēlētāju vidējo gājiena ilgumu vai izmantoto atmiņu. Gājieni ir arī apzīmēti ar laikspiedolu un krāsu kodiem, lai vieglāk pārskatītu, kas notika katrā spēlē.
KURŠ IR PIRMAIS?
Countermon katras spēles sākumā ir iebūvēts monētu apmešanas mehānisms, lai izlemtu, kurš būs pirmais. Vai uzvarējāt monētas mešanā, bet joprojām nevēlaties būt pirmais? Tam ir arī iespēja tieši rezultātu ekrānā.
LIELA PIEREDZE
Jūs varat novietot tālruni galda centrā vai malā, kur atrodas jūsu klāji. Kamēr abi spēlētāji var viegli aizsniegt tālruni ar vienu roku, Countermon ir labākais risinājums, lai izsekotu jūsu atmiņu spēlē. Mēs apsolām, ka jums tas patiešām patiks.
Atjaunināta
2025. gada 8. jūl.