Vizuālais ceļvedis
Apmeklētāji savās ierīcēs var instalēt no interneta veikala lejupielādējamo versiju, ar kuras palīdzību var iegūt plašāku informāciju par izstādi. Pēc lietojumprogrammas palaišanas apmeklētāji izvēlas valodu un pēc tam atbild uz pamatinformāciju (dzimums, vecums, intereses utt.). Navigācija notiek, izmantojot interaktīvo karti izstādes ietvaros, kā arī izvēloties doto tēmu/punktu saraksta skatā vai izmantojot unikālu marķieri. Saraksta skatā sistēma atzīmē jau skatītās vietas, kā arī fiksē apmeklētājam iepaticies punktus.
Lietojumprogrammā ir arī virtuālās rekonstrukcijas. Atsevišķos informācijas punktos apmeklētājiem tiek prezentēti interaktīvi un informatīvi materiāli (teksts, attēls, video, stāstījums). Daļa no aplikācijas ir virtuāls ceļojums laikā, ar kuru apmeklētāji var aplūkot sfēriskās panorāmas ierakstus un interaktīvas 3D rekonstrukcijas un palūkoties apkārt.
Laika kapsula
Apmeklētāju centra Laikakapszula muzejpedagoģijas sesijas virtuālā versija, kas pieejama Muzeju pedagoģijas ietvara responsīvajā versijā. Spēles ietvaros apmeklētāju uzdevums ir atrast visas ar bākugunīm atzīmētās vietas un atrisināt ar dotajām vietām un punktiem (pēc izstādes scenārija) saistītās mīklas. Izstrāde ietver sistēmas un grafisko dizainu un visas programmatūras izstrādi, satura augšupielādi visās valodu versijās un nodošanu ekspluatācijā.
Uz vietas novietotās "analogās" laika kapsulas, kas nodrošina objektus, artefaktu rekonstrukcijas vai simboliskus objektus, kas palīdz rotaļīgā individuālo tēmu izpētē, dārgumu meklēšanai/pētnieku spēlei, kas iestrādāta senā sakarīgā detektīvstāstā.
Laika kapsulu idejas sākumpunkts bija tāds, ka, atklājot agrīnās kristiešu apbedījumu kameras, arheologi labprāt kapos atstāja laika kapsulas (piemēram, 1913. gadā Otto Szőnyi un István Möller izgatavotās apbedīšanas kameras Nr. III gadījumā). no viena stikla), kurā bija paslēpta dažāda profesionāla informācija par doto vietu.attiecībā uz viņa arheoloģisko atradumu, lai, ja pēcnācēji to izraku no jauna, viņam vairs nebūtu "jāatklāj" redzētais no nulles. Mūsu gadījumā šīs atsevišķās vietās novietotās kapsulas ir arī dārgumu meklēšanas-izziņas spēles pamata aksesuāri, kas sola aizraujošu atklājumu pārsvarā bērniem, bet arī pieaugušajiem, rotaļīgi apgūstot zināšanas, un tajā pašā laikā var savienot dotās vietas.
Atjaunināta
2024. gada 27. nov.