Играчот се движи со главниот лик низ лавиринт кој содржи различни точки и четири разнобојни духови. Целта на играта е да се акумулираат поени со јадење на сите точки во лавиринтот, завршување на тоа „ниво“ на играта и започнување на следното ниво и лавиринт од точки. Четирите духови талкаат низ лавиринтот, обидувајќи се да го убијат главниот лик. Ако некој од духовите го погоди главниот лик, тој губи живот; кога сите животи се изгубени, играта е завршена.
Во близина на аглите на лавиринтот се наоѓаат четири поголеми, светкави точки познати како моќни пелети кои му обезбедуваат на главниот лик привремена можност да ги јаде духовите и да заработи бонус поени. Непријателите стануваат длабоко сини, ја менуваат насоката и обично се движат побавно. Кога непријателот е потрошен, тој се враќа во средишната кутија, каде што духот се регенерира во неговата нормална боја. Сините непријатели трепкаат бело за да сигнализираат дека повторно ќе станат опасни, а должината на времето за кое непријателите остануваат ранливи варира од едно до друго ниво, обично станува се пократко како што оди играта.
Има и овошја, лоцирани директно под централната кутија, кои се појавуваат двапати по ниво; јадењето на еден од нив резултира со бонус поени (100-5.000).
Ќе добиете дополнителен живот на секои 5000 поени.
Уживајте!