Изградба, борба, подобрување, бришење.
Создадете крвав хаос во овој ARPG за одбрана на кулата со градење одбранбени и стапици на стратешки позиции и борејќи се со бранови по бранови на жестоки клонови и креации на неморално истражување.
Подобрете ги вашите ликови и оружје за да ги уништите вашите непријатели додека стекнувате искуство на бојното поле.
Комбинирајќи ја класичната игра за одбрана на кулата, насилството со графичка пикселна уметност и елементите на акционите RPG-и за градење карактери сместени во мрачен дистопичен свет, Neural Shock нуди совршено искуство со убивање со акција во мрачен футуристички амбиент.
Главни карактеристики
Контролиран херој со посебна способност за класа и стебло на вештини со активни и пасивни вештини
Замки и одбранбени подови, отклучени во рамките на дрвото за вештини за стапици и бедем. Одбранбените куќишта се поставуваат само на мешунките со бедем со фиксна положба - Замките на подот може да се постават насекаде, освен на мешунките
Четири нивоа на надградби на стапици и куполи, отклучени на одредени нивоа на вештини
- Нема „mazing“ - одбранбените не ги блокираат непријателите
- Основните одбранбени одбрани пукаат во сектори, додека повеќето напредни одбранбени одбрани имаат автоматско насочување од 360 степени
Физичко, мало оружје, тешко оружје и елементарно оружје
41 мисија (+ туторијал), секоја со свои предизвици на мисијата и споредни цели
Шест различни модификатори на мисијата за контрола на Наградата за тешкотија и искуство
Награди за оклоп на карактери и оружје за завршување на предизвиците
Десетици различни остварливи конструкции со кои може да се поколебаат. Оружјето со низок и високо ниво може непречено да се комбинираат заедно во вашата градба
Поени за вештина може да се прераспределат за експериментирање со различни градби
Изградба на карактери базирани на класа
Изберете ја вашата омилена класа, истражувајте во светот исполнет со чудовишта и истребете ги ужасните суштества за да се израмните и да ја создадете вашата оптимална градба со избирање на најдобрите пасивни и активни вештини за вашиот стил на игра. Секоја класа има своја разорна или специјална способност за управување со толпата која може да се активира откако ќе се натрупаат доволно убиства.
Како што стекнувате доволно искуство, добивате нивоа и бодови за вештина што ќе ги распределите во Стеблото на вештини за карактери. Стекнувањето ниво, исто така, ве наградува со поен за вештина Trap & Turret - поени за вештина Trap & Turret се делат помеѓу ликовите, па затоа се охрабруваме да пробате различни ликови за да ги соберете вашите поени за вештини. Вештините може да се прераспределат во секое време.
Класите што може да се репродуцираат во целосното издание се Sniper и Engineer. Класата Снајпери е наменета за играчи кои бараат повеќе акција и маневрирање, додека дрвото за таленти на инженерот служи потрадиционален тип на игра за одбрана на кулата.
Ангажирање загатки за одбрана на кулата
Уникатни мисии за одбрана на кули во ангажиран, мрачен и футуристички свет, надополнети со волшебни странични цели кои бараат остри сетила и памет за да се завршат на најоптимален начин. Најдете ги најсмртоносните комбинации од одличната селекција од над 20+ различни одбранбени и стапици.