Плеерот се движи низ лавиринт кој содржи разни точки и четири обоени духови. Целта на играта е да собере поени со јадење на сите точки во лавиринтот, завршување на тоа „ниво“ на играта и започнување на следното ниво и лавиринтот на точките. Четирите духови шетаат низ лавиринтот, обидувајќи се да го убијат играчот. Ако некој од духовите го погоди играчот, тој губи живот; кога сите животи се изгубени, играта заврши.
[Режим на авантура]
Во режимот на авантура, сцената ќе прерасне во различни различни 3Д лавиринти. Играчот додаде и можност за скокање за да избегне духови. Кога играчот добива бомби, тој исто така може да постави бомба за да ги нападне духовите. Исто така, постојат различни пречки во лавиринтот што може да го убие играчот, како што се пламен, електрична енергија итн. Покрај тоа, во четвртото ниво, некои патеки се скриени во една насока, а на некои раскрсници е забрането да се вртат. Мора да ги откриете тајните на нив за да го поминете нивото.
[Класичен режим]
Во близина на аглите на лавиринтот има четири поголеми, трепкачки точки познати како Power Pellets, кои му овозможуваат на играчот привремена можност да јаде духови и да заработува бонус поени. Духовите стануваат длабоко сини, обратна насока и се движат побавно. Кога се јаде дух, неговото враќање во централната кутија каде што духот се обновува во својата нормална боја. Сините непријатели трепкаат бело за да сигнализираат дека повторно ќе станат опасни и должината на времето за кое непријателите остануваат ранливи варира од едно до друго ниво, генерално станува пократко како што напредува играта.
Исто така, постојат овошја, лоцирани директно под централната кутија, кои се појавуваат двапати по ниво; јадењето на еден од нив резултира со бонус поени (100-5,000).
Уживај!