Играта со карти краставица е северноевропска игра со карти со шведско потекло за 2 или повеќе играчи.
Целта на играта е да се избегне преземањето на последниот трик.
Денес играта се игра во различни национални варијанти под различни имиња: како Агурк во Данска, Гурка во Норвешка и Шведска, Огорек во Полска, Курку и Матапеса во Финска и Гурка во Исланд.
Краставицата се игра со редовно пакување карти за играње во француски стил без Џокерите. Ацето е највисоката, Дејс, најниската карта. Оделата се неважни.
Договорот и играњето се во насока на стрелките на часовникот. Секој играч добива седум карти и сите преостанати карти се издвојуваат. Форхенд води до првата финта и секој треба да го предводи трикот ако е во можност, што може да го направи со играње на карта од повисок или еднаков ранг. Играчот кој не може да го предводи трикот, игра на најниската карта што ја држи. Играчот кој одигра највисока карта го прави трикот и води до следната.
Во последниот трик, играчот кој ќе го преземе со играње на највисоката карта, постигнува казнени поени до вредноста на таа карта, бројките ја добиваат нивната номинална вредност, а терените се следни: Џек 11, Кралица 12, Кинг, 13 и Ас 14 .
Посебна улога имаат асовите. Ако се води кец, мора да се игра најниската карта, дури и ако од играчите кои самите имаат кец.
Откако играчот ќе собере вкупно 30 поени или повеќе, тој играч е надвор од играта. Победникот е последниот играч кој останал внатре.
Се црта краставица за да покаже дека некој играч испаднал.