Рез Милитарија е стратегија игра базирана на пресврт-платформа.
Инспирирана од класична игра во шах и традиционална игра на воени табли, таа предлага варгамско искуство во вистински историски контекст, задржувајќи ја сложеноста на играта и времето за учење. Обидете се прво на сценарија за туториал за да ги научите основите.
Таа се заснова на серијалот „Historia Battles“, има ист механичар кој е базиран на свиок и е подобрен со повеќето карактеристики за коишто се бара од корисниците, со попривлечен и модерен кориснички интерфејс. Wargame Historia Battles е целосно препишана со употреба на Годо и блендер за единечни графики и анимации.
Апликацијата користи банери на Admob и видео за рекламирање во текот на играта, за да го намали влијанието на корисничкото искуство, гледајте го видеото за награда до крај.
Апликацијата собира некои статистики за употреба, корисникот може да го оневозможи ваквото однесување на екранот со поставки.
Репродуцираните битки се (*):
- 508 Б.Ц. Порсена опсада на Рим (Римјаните против Етрурците)
- 390 Б.Ц. Алија битка (Римјаните против Селтикс)
- 218 Б.Ц. Битка на Ханибал Тицинус - (Римјаните против Картагинците)
- 218 Б.Ц. Битка на Ханибал Требија - (Римјаните против Картагинците)
- 217 Б.Ц. Битка на Ханибал Трасимене - (Римјаните против Картагинците)
- 216 Б.Ц. Битка Ханибал Кања - (Римјаните против Картагинците)
- 202 Б.Ц. Битка на Ханибал Зама - (Римјаните против Картагинците)
- 58 Б.Ц. Битка со Цезар Бибракт (Римјаните против Селтикс)
- 57 Б.Ц. Битка со Цезар Сабис (Римјаните против Селтикс)
- 52 Б.Ц. Битка со Цезар Герговија (Римјани против Селтикс)
- 52 Б.Ц. Битка со Цезар Алесија (Римјаните против Селтикс)
- 9 А.Д. Арминиј Теутобург шума (Римјани против Германците)
- 16 Битка на А. Арминиј Идиставис (Римјани против Германците)
* Само целосна верзија на играта ги има отклучени сите битки
* Само целосната верзија на играта не покажува рекламен банер и видео
Верзија за работна површина на играта е достапна на: https://vpiro.itch.io/
Карактеристики на играта:
- Играјте против АИ
- Репродуцирајте режим на топло седиште
- Репродукција на режим на локална мрежа
- Стандарден приказ на анимирани скрипти \ Воени АПП-6А
- Зачувај игра
- табла
Правила на игра:
Услов за победа на играта: сите непријателски единици се убиени или непријателската локација е освоена.
За време на нападот, штетата се пресметува како различна точка за напад (напаѓач) и одбрана (за напад).
Карактеристиките на копнените клетки можат да влијаат на напад, одбрана на точки и растојание од пожар (за единици за гаѓање)
Единицата нападната од страна или назад е оштетена со оглед на нула точки за одбрана.
Нападнатите единици не можат да се движат во истиот правец (нема поени за движење).
Единицата тешко повредена предизвикува оштетување на паника кај близу.
Единицата што убива друга единица го зголемува искуството, нападот и одбраната на поени, а сите изгубени животни точки се обновени.