29 (ട്വന്റി-ഒൻപത്) ഒരു തന്ത്രപരമായ ട്രിക്ക്-ടേക്കിംഗ് പ്ലേയിംഗ് കാർഡ് ഗെയിമാണ്, ഇത് ദക്ഷിണേഷ്യയിൽ വളരെ ജനപ്രിയമാണ്. ഗെയിം നെതർലാൻഡിൽ നിന്ന് ഉത്ഭവിച്ച ജാസ് കാർഡ് ഗെയിമുകളുടെ യൂറോപ്യൻ കുടുംബവുമായി ബന്ധപ്പെട്ടതാണെന്ന് വിശ്വസിക്കപ്പെടുന്നു. ദക്ഷിണേഷ്യൻ രാജ്യങ്ങളിൽ, പ്രത്യേകിച്ച് ബംഗ്ലാദേശ്, ഇന്ത്യ, നേപ്പാൾ, ഭൂട്ടാൻ, ശ്രീലങ്ക എന്നിവിടങ്ങളിൽ ഏറ്റവും പ്രചാരമുള്ള കാർഡ് ഗെയിമുകളിൽ ഒന്നാണിത്. ഇന്ത്യയിലെ കേരളത്തിൽ ഈ ഗെയിം അല്ലം എന്നറിയപ്പെടുന്നു.
29 കാർഡ് ഗെയിം ഓൺലൈൻ സവിശേഷതകൾ:
Online ഓൺലൈനിലും ഓഫ്ലൈനിലും പ്ലേ ചെയ്യാൻ സ Free ജന്യമാണ്
Smart സ്മാർട്ട് AI (ബോട്ടുകൾ) ഉപയോഗിച്ച് ഓഫ്ലൈൻ പ്ലേ ചെയ്യുക
Any എപ്പോൾ വേണമെങ്കിലും എവിടെയും ഓൺലൈൻ മൾട്ടിപ്ലെയർ പ്ലേ ചെയ്യുക
Room സ്വകാര്യ മുറി - സുഹൃത്തുക്കളെ ക്ഷണിക്കുക അല്ലെങ്കിൽ ചേരുക, സ്വകാര്യമായി കളിക്കുക
Weekend ഓരോ വാരാന്ത്യ റാങ്കിംഗ് ബോണസും
♠ ഡെയ്ലി ബോണസ് - ദിവസേന അധിക ചിപ്പുകൾ നേടുക
G 2 ജി / 3 ജി / 4 ജി നെറ്റ്വർക്കിൽ ഗെയിംപ്ലേ സുഗമമാക്കുക
♠ മനോഹരമായ ഗ്രാഫിക്സ്
ചാറ്റ് - മുൻനിശ്ചയിച്ച ചാറ്റ് ബോക്സുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ചാറ്റുചെയ്യുന്നു
Mo ഇമോജി - ഇമോട്ടിക്കോണുകൾ ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങളുടെ വികാരം പ്രകടിപ്പിക്കുക
Friends നിങ്ങളുടെ ചങ്ങാതിമാരുമായും കുടുംബവുമായും ഓൺലൈനിൽ പ്ലേ ചെയ്യുക
Real യഥാർത്ഥ പണമൊന്നുമില്ല
Game ഇൻ-ഗെയിം ട്യൂട്ടോറിയലും പ്ലേയും ഉപയോഗിച്ച് പഠിക്കാൻ എളുപ്പമാണ്
കളിക്കാരും കാർഡുകളും
29 കാർഡ് (ടാഷ്) ഗെയിം സാധാരണയായി നാല് കളിക്കാർ രണ്ട് ടീമുകളെ രണ്ട് സ്ഥിര പങ്കാളിത്തങ്ങളായി വിഭജിക്കുന്നു, പങ്കാളികൾ പരസ്പരം അഭിമുഖീകരിക്കുന്നു. ഈ ഗെയിം കളിക്കുന്നതിന് ഒരു സാധാരണ 52 കാർഡ് പാക്കിൽ നിന്നുള്ള 32 കാർഡുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു. സാധാരണ പ്ലേയിംഗ് കാർഡ് സ്യൂട്ടുകളിൽ എട്ട് കാർഡുകൾ ഉണ്ട്: ഹൃദയങ്ങൾ, വജ്രങ്ങൾ, ക്ലബ്ബുകൾ, സ്പേഡുകൾ. എല്ലാ സ്യൂട്ടിലെയും കാർഡുകൾ ഉയർന്നതിൽ നിന്ന് താഴ്ന്നതിലേക്ക്: J-9-A-10-K-Q-8-7. വിലയേറിയ കാർഡുകൾ അടങ്ങിയ തന്ത്രങ്ങൾ വിജയിപ്പിക്കുകയാണ് ഗെയിം ലക്ഷ്യമിടുന്നത്.
കാർഡുകളുടെ മൂല്യങ്ങൾ ഇവയാണ്:
ജാക്ക്സ് = 3 പോയിന്റ് വീതം
ഒമ്പത് = 2 പോയിന്റ് വീതം
ജീസസ് = 1 പോയിന്റ് വീതം
പത്ത് = 1 പോയിന്റ് വീതം
മറ്റ് കാർഡുകൾ = ഉയർന്നതും താഴ്ന്നതുമായ റാങ്ക്: കെ> ചോദ്യം> 8> 7, പക്ഷേ പോയിന്റുകളൊന്നുമില്ല
ഡീൽ, ബിഡ്ഡിംഗ്
29 കാർഡ് ഗെയിമിൽ ഓൺലൈനിൽ, ഡീലും പ്ലേയും ഘടികാരദിശയിൽ വിരുദ്ധമാണ്. കാർഡുകൾ രണ്ട് ഘട്ടങ്ങളായി വിതരണം ചെയ്യുന്നു, ഓരോ ഘട്ടത്തിലും നാല് കാർഡുകൾ. ആദ്യ നാല് കാർഡുകളെ അടിസ്ഥാനമാക്കി, കളിക്കാർ ട്രംപുകൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നതിനുള്ള അവകാശത്തിനായി ലേലം വിളിക്കുന്നു. സാധാരണ ബിഡ്ഡിംഗ് ശ്രേണി 16 മുതൽ 28 വരെയാണ്. ബിഡ് വിജയി തന്റെ നാല് കാർഡുകളെ അടിസ്ഥാനമാക്കി ഒരു ട്രംപ് സ്യൂട്ട് തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു. ട്രംപ് കാർഡ് മറ്റ് കളിക്കാർക്ക് കാണിക്കില്ല, അതിനാൽ ട്രംപ് എന്താണെന്ന് ആദ്യം അവർക്ക് അറിയില്ല.
ഇരുപത്തിയൊമ്പത് ഗെയിംപ്ലേ
ഡീലറുടെ വലതുവശത്തുള്ള കളിക്കാരൻ ആദ്യ ട്രിക്കിലേക്ക് നയിക്കുന്നു, മറ്റ് കളിക്കാർ സാധ്യമെങ്കിൽ കളർ സ്യൂട്ട് പിന്തുടരണം. സ്യൂട്ട് ലീഡിന്റെ ഏറ്റവും ഉയർന്ന കാർഡ് ട്രിക്ക് വിജയിക്കുന്നു, ഒപ്പം ഓരോ ട്രിക്കിന്റെയും വിജയി അടുത്തതിലേക്ക് നയിക്കുന്നു. സാധ്യമെങ്കിൽ കളിക്കാർ ഇത് പിന്തുടരണം: പിന്തുടരാൻ കഴിയുന്നില്ലെങ്കിൽ, അവർ ഒരു ട്രംപ് കാർഡ് കളിക്കുകയോ മറ്റൊരു സ്യൂട്ടിന്റെ കാർഡ് നിരസിക്കുകയോ ചെയ്യാം.
സ്കോറിംഗ്
എട്ട് തന്ത്രങ്ങളും കളിക്കുമ്പോൾ, ഓരോ വർഷവും അത് നേടിയ തന്ത്രങ്ങളിലെ കാർഡ് പോയിന്റുകൾ കണക്കാക്കുന്നു. ബിഡ്ഡിംഗ് ടീമിന് വിജയിക്കാൻ ലേലം വിളിക്കുന്നതിനനുസരിച്ച് കുറഞ്ഞത് കാർഡ് പോയിന്റുകളെങ്കിലും ആവശ്യമാണ്; അല്ലാത്തപക്ഷം, അവർ തോൽക്കുകയും ഉചിതമെങ്കിൽ ഒരു ജോഡിയുടെ പ്രഖ്യാപനത്തിനായി ക്രമീകരിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു, അവർ ഒരു ഗെയിം പോയിന്റ് നേടുന്നു; അല്ലെങ്കിൽ അവർക്ക് ഒരു ഗെയിം പോയിന്റ് നഷ്ടപ്പെടും. ബിഡ്ഡറിനെതിരെ കളിക്കുന്ന ടീമിന്റെ സ്കോർ മാറില്ല.
പലവക നിയമങ്ങൾ
ഇനിപ്പറയുന്ന ഇവന്റുകളിലേതെങ്കിലുമുണ്ടെങ്കിൽ ഗെയിം റദ്ദാക്കപ്പെടും:
ഇടപെട്ട ആദ്യ കളിക്കാരന്റെ ആദ്യ കൈയ്ക്ക് ഒരു പോയിന്റുമില്ലെങ്കിൽ, കാർഡുകൾ ഒരു പുന sh ക്രമീകരണം ആകാം
ഏതെങ്കിലും കളിക്കാരനെ കൈകാര്യം ചെയ്താൽ 0 പോയിന്റുള്ള 8 കാർഡുകൾ.
ഏതെങ്കിലും കളിക്കാരന് നാല് ജാക്ക് കാർഡുകളും ഉണ്ടെങ്കിൽ.
ഏതെങ്കിലും കളിക്കാരന് ഒരേ സ്യൂട്ടിന്റെ എല്ലാ കാർഡുകളും ഉണ്ടെങ്കിൽ
ഡീലറുടെ തൊട്ടടുത്ത വ്യക്തിക്ക് പോയിന്റ്-കുറവ് കാർഡുകൾ ഉണ്ടെങ്കിൽ.
ജോടിയാക്കൽ നിയമം
കയ്യിലുള്ള ട്രംപ് സ്യൂട്ടിന്റെ രണ്ട് കാർഡുകളെ "കിംഗും രാജ്ഞിയും" വിവാഹം എന്ന് വിളിക്കുന്നു. ജോഡി-റൂൾ (വിവാഹം) ബിഡ് മൂല്യം 4 പോയിൻറ് വർദ്ധിപ്പിക്കുകയോ കുറയ്ക്കുകയോ ചെയ്യുന്നു. ട്രംപ് കാർഡ് വെളിപ്പെടുത്തുമ്പോൾ മാത്രമേ ജോഡി കാണിക്കൂ, ട്രംപ് കാർഡ് കാണിച്ചതിന് ശേഷം ഒരു കക്ഷിയും കൈ എടുക്കും.
ഒറ്റ കൈ
എല്ലാ കാർഡുകളും കൈകാര്യം ചെയ്തതിനുശേഷം, ആദ്യ ട്രിക്കിലേക്ക് നയിക്കുന്നതിന് മുമ്പ്, വളരെ ശക്തമായ കാർഡുകളുള്ള ഒരു കളിക്കാരൻ ഒരു 'സിംഗിൾ ഹാൻഡ്' പ്രഖ്യാപിച്ചേക്കാം, എട്ട് തന്ത്രങ്ങളും വിജയിപ്പിച്ച് ഒറ്റയ്ക്ക് കളിക്കുന്നു. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, ഒരു ട്രംപും ഇല്ല, 'സിംഗിൾ ഹാൻഡ്' പ്രഖ്യാപിച്ച കളിക്കാരൻ ആദ്യ തന്ത്രത്തിലേക്ക് നയിക്കുന്നു, ഒപ്പം ഏക കളിക്കാരന്റെ പങ്കാളി അവന്റെ അല്ലെങ്കിൽ അവളുടെ മുഖം താഴേക്ക് വയ്ക്കുകയും നാടകത്തിൽ പങ്കെടുക്കുകയും ചെയ്യുന്നില്ല. എട്ട് തന്ത്രങ്ങളും വിജയിച്ചാൽ ഏക കളിക്കാരന്റെ ടീം 3 ഗെയിം പോയിന്റുകൾ നേടുകയും 3 പോയിന്റുകൾ നഷ്ടപ്പെടുകയും ചെയ്യുന്നു.
അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്ത തീയതി
2025, ഓഗ 12
*Intel® സാങ്കേതികവിദ്യ കരുത്ത് പകരുന്നത്