റെസ് മിലിട്ടാരിയ ഒരു ക്രോസ്-പ്ലാറ്റ്ഫോം ടേൺ-ബേസ്ഡ് സ്ട്രാറ്റജി ഗെയിമാണ്.
ക്ലാസിക് ചെസ്സ് ഗെയിമും പരമ്പരാഗത വാർബോർഡ് ഗെയിമും പ്രചോദനം ഉൾക്കൊണ്ട്, ഒരു യഥാർത്ഥ ചരിത്ര പശ്ചാത്തലത്തിൽ കുറഞ്ഞ ഗെയിം സങ്കീർണ്ണതയും പഠിക്കാനുള്ള സമയവും നിലനിർത്തുന്ന ഒരു യുദ്ധ ഗെയിം അനുഭവം ഇത് നിർദ്ദേശിക്കുന്നു. അടിസ്ഥാനകാര്യങ്ങൾ പഠിക്കാൻ ആദ്യം ട്യൂട്ടോറിയൽ രംഗം ശ്രമിക്കുക.
ഇത് ഹിസ്റ്റോറിയ ബാറ്റിൽസ് സീരീസിനെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ളതാണ്, അതേ ടേൺ അധിഷ്ഠിത മെക്കാനിക് ഉണ്ട് കൂടാതെ കൂടുതൽ ആകർഷകമായതും ആധുനികവുമായ ഉപയോക്തൃ ഇന്റർഫേസ് ഉള്ള ഉപയോക്താവ് അഭ്യർത്ഥിച്ച മിക്ക സവിശേഷതകളും ഉപയോഗിച്ച് മെച്ചപ്പെടുത്തിയിരിക്കുന്നു. യൂണിറ്റ് ഗ്രാഫിക്, ആനിമേഷനുകൾക്കായി ഗോഡോട്ടും ബ്ലെൻഡറും ഉപയോഗിച്ച് ഹിസ്റ്റോറിയ ബാറ്റിൽസ് യുദ്ധ ഗെയിം പൂർണ്ണമായും മാറ്റിയെഴുതി.
ആപ്പ് ചില ഉപയോഗ സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ ശേഖരിക്കുന്നു, ഉപയോക്താവിന് ഈ സ്വഭാവം ക്രമീകരണ സ്ക്രീനിൽ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കാം.
പുനർനിർമ്മിച്ച യുദ്ധങ്ങൾ (*):
1942 എ.ഡി. റോമെൽ ടോബ്രുക്ക്
1942 എ.ഡി. റോമെൽ ഗസാല
1942 എ.ഡി. റോമെൽ എൽ അലമെയ്ൻ
1943 എ.ഡി. സിസിലി
1943 എ.ഡി. സലെർനോ
1944 എ.ഡി. മോണ്ടെകാസിനോ
1944 എ ഡി ഡി ഒമാഹ ബീച്ച്
1944 A.D. DDay Utah ബീച്ച്
1944 A.D. ഓപ്പറേഷൻ കോബ്ര
1944 എ.ഡി. ഫാലൈസ് പോക്കറ്റ്
1944 എ.ഡി. ദക്ഷിണ ഫ്രാൻസ്
1944 A.D. ആർഡനെസ്
* ഗെയിമിന്റെ പൂർണ്ണ പതിപ്പ് മാത്രമേ എല്ലാ യുദ്ധങ്ങളും അൺലോക്ക് ചെയ്തിട്ടുള്ളൂ
* ഗെയിമിന്റെ പൂർണ്ണ പതിപ്പ് മാത്രം പരസ്യ ബാനറും വീഡിയോയും കാണിക്കില്ല
ഗെയിമിന്റെ ഡെസ്ക്ടോപ്പ് പതിപ്പ് ഇവിടെ ലഭ്യമാണ്: https://vpiro.itch.io/
ഗെയിം സവിശേഷതകൾ:
- AI- യ്ക്കെതിരെ കളിക്കുക
- ഹോട്ട് സീറ്റ് മോഡ് പ്ലേ ചെയ്യുക
- ലോക്കൽ ഏരിയ നെറ്റ്വർക്ക് മോഡ് പ്ലേ ചെയ്യുക
- ആനിമേറ്റഡ് സ്പ്രിറ്റുകൾ \ മിലിറ്ററി APP-6A സ്റ്റാൻഡേർഡ് വ്യൂ
- സംരക്ഷിക്കുക \ ഗെയിം ലോഡ് ചെയ്യുക - ലീഡർബോർഡ്
കളിയുടെ നിയമങ്ങൾ:
ഗെയിം വിജയ അവസ്ഥ: എല്ലാ ശത്രു യൂണിറ്റുകളും കൊല്ലപ്പെടും അല്ലെങ്കിൽ ശത്രുവിന്റെ ഹോം ലൊക്കേഷൻ കീഴടക്കി.
ആക്രമണസമയത്ത്, കേടുപാടുകൾ കണക്കാക്കുന്നത് ആക്രമണ പോയിന്റുകളുടെയും (ആക്രമണകാരികളുടെയും) പ്രതിരോധ പോയിന്റുകളുടെയും (ആക്രമിക്കപ്പെട്ട) വ്യത്യാസമാണ്.
ഗ്രൗണ്ട് സെൽ സവിശേഷതകൾ ആക്രമണം, പ്രതിരോധ പോയിന്റുകൾ, തീ ദൂരം (ഫയറിംഗ് യൂണിറ്റുകൾക്ക്) എന്നിവയെ സ്വാധീനിക്കും.
വശത്ത് നിന്നോ പിന്നിൽ നിന്നോ ആക്രമിക്കപ്പെട്ട യൂണിറ്റ് പൂജ്യം പ്രതിരോധ പോയിന്റുകൾ കണക്കിലെടുത്ത് കേടായി.
ആക്രമിക്കപ്പെട്ട യൂണിറ്റിന് ഒരേ വളവിൽ നീങ്ങാൻ കഴിയില്ല (അതിന് ചലന പോയിന്റുകളില്ല).
ഗുരുതരമായി പരിക്കേറ്റ യൂണിറ്റ് സമീപത്തുള്ളവർക്ക് പരിഭ്രാന്തി സൃഷ്ടിക്കുന്നു.
മറ്റ് യൂണിറ്റിനെ കൊല്ലുന്ന യൂണിറ്റ് അനുഭവം വർദ്ധിപ്പിക്കുകയും ആക്രമിക്കുകയും പ്രതിരോധിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു, കൂടാതെ നഷ്ടപ്പെട്ട എല്ലാ ലൈഫ് പോയിന്റുകളും വീണ്ടെടുക്കുന്നു.
അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്ത തീയതി
2024, ഓഗ 27