19, 20 നൂറ്റാണ്ടുകളിൽ ഈജിപ്തിൽ കളിച്ച ഒരു ചെറിയ യുദ്ധ ഗെയിമാണ് സീഗ. രണ്ട് കളിക്കാർ ഒരു ബോർഡിലേക്ക് കഷണങ്ങൾ ഇടുന്നു, മധ്യ ചതുരം മാത്രം ശൂന്യമായി അവശേഷിക്കുന്നു, അതിനുശേഷം കഷണങ്ങൾ ബോർഡിന് ചുറ്റും ഒരു ചതുരത്തിൽ നിന്ന് അടുത്തതിലേക്ക് നീക്കുന്നു. കഷണങ്ങൾ എതിർവശങ്ങളിൽ ചുറ്റിപ്പിടിച്ചുകൊണ്ട് പിടിച്ചെടുക്കുന്നു, എതിരാളിയുടെ എല്ലാ കഷണങ്ങളും പിടിച്ചെടുക്കുന്ന കളിക്കാരൻ ഗെയിമിൽ വിജയിക്കുന്നു.
നിയമങ്ങൾ:
5 ചതുരങ്ങളുള്ള ബോർഡിലാണ് സീഗ കളിക്കുന്നത്, അതിന്റെ മധ്യഭാഗം ഒരു പാറ്റേൺ ഉപയോഗിച്ച് അടയാളപ്പെടുത്തിയിരിക്കുന്നു. ബോർഡ് ശൂന്യമായി തുടങ്ങുന്നു, ഓരോ കളിക്കാരനും സ്വന്തം നിറത്തിന്റെ 12 കഷണങ്ങൾ കയ്യിൽ വെച്ചുകൊണ്ട് ആരംഭിക്കുന്നു.
കളിക്കാർ മാറിമാറി 2 കഷണങ്ങൾ വീതം ബോർഡിൽ എവിടെയും സ്ഥാപിക്കുന്നു, സെൻട്രൽ സ്ക്വയർ ഒഴികെ.
എല്ലാ കഷണങ്ങളും സ്ഥാപിക്കുമ്പോൾ, രണ്ടാമത്തെ കളിക്കാരൻ ചലന ഘട്ടം ആരംഭിക്കുന്നു.
ഒരു കഷണം ഏതെങ്കിലും തിരശ്ചീനമായോ ലംബമായോ ദിശയിൽ ഒരു ചതുരം നീക്കിയേക്കാം. ഡയഗണൽ നീക്കങ്ങൾ അനുവദനീയമല്ല. ഈ ഘട്ടത്തിൽ കഷണങ്ങൾ മധ്യ ചതുരത്തിലേക്ക് നീങ്ങാം. ഒരു കളിക്കാരന് നീങ്ങാൻ കഴിയുന്നില്ലെങ്കിൽ, അവന്റെ എതിരാളി ഒരു അധിക ടേൺ എടുത്ത് ഒരു ഓപ്പണിംഗ് സൃഷ്ടിക്കണം.
ഒരു കളിക്കാരൻ തന്റെ നീക്കത്തിൽ ഒരു ശത്രു കഷണം തന്റേതായ രണ്ടെണ്ണത്തിനിടയിൽ കുടുക്കുകയാണെങ്കിൽ, ശത്രു പിടിക്കപ്പെടുകയും ബോർഡിൽ നിന്ന് നീക്കം ചെയ്യുകയും ചെയ്യുന്നു. ഡയഗണൽ എൻട്രാപ്പ്മെന്റ് ഇവിടെ കണക്കാക്കില്ല.
ഒരു ശത്രുവിനെ പിടിക്കാൻ ഒരു കഷണം നീക്കിയ ശേഷം, കളിക്കാരന് അതേ കഷണം നീക്കുന്നത് തുടരാം, അത് കൂടുതൽ പിടിച്ചെടുക്കാൻ കഴിയും. ഒരു കഷണം ചലിപ്പിക്കുമ്പോൾ, രണ്ടോ മൂന്നോ ശത്രുക്കൾ ഒരേസമയം കുടുങ്ങിയാൽ, കുടുങ്ങിയ ഈ ശത്രുക്കളെയെല്ലാം പിടികൂടി ബോർഡിൽ നിന്ന് നീക്കം ചെയ്യും.
രണ്ട് ശത്രുക്കൾക്കിടയിൽ ഒരു കഷണം കേടുകൂടാതെ നീക്കുന്നത് അനുവദനീയമാണ്. പിടിച്ചെടുക്കാൻ ശത്രുക്കളിൽ ഒരാൾ അകന്നുപോകുകയും പിന്നോട്ട് പോകുകയും വേണം. സെൻട്രൽ സ്ക്വയറിലെ ഒരു കഷണം പിടിച്ചെടുക്കുന്നതിൽ നിന്ന് പ്രതിരോധശേഷിയുള്ളതാണ്, പക്ഷേ ശത്രുക്കളുടെ കഷണങ്ങൾ പിടിച്ചെടുക്കാൻ ഇത് തന്നെ ഉപയോഗിക്കാം.
ശത്രുവിന്റെ എല്ലാ കഷണങ്ങളും പിടിച്ചെടുത്ത കളിക്കാരനാണ് ഗെയിം വിജയിക്കുന്നത്.
അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്ത തീയതി
2025, ജൂൺ 23