Могой ба шат бол эртний Энэтхэгийн шоо гулсмал тоглоом бөгөөд өнөөдөр дэлхий даяар сонгодог гэж үздэг. Энэ нь тоглоомын самбар дээр дугаарласан, дугуйлсан квадратууд бүхий хоёр ба түүнээс дээш тоглогчдын хооронд тоглогддог. Самбар дээр хэд хэдэн "шат" ба "могой" дүрслэгдсэн бөгөөд тус бүр нь хоёр тусгай хавтангийн квадратыг холбодог. Тоглоомын зорилго нь шоо шидэлтийн дагуу гараанаас (доод дөрвөлжин) барианд (дээд дөрвөлжин) шат болон могойн тусалсан эсвэл саад болсон тоглоомын хэсгийг чиглүүлэх явдал юм.
Энэхүү шоо тоглоом нь аз дээр суурилсан энгийн уралдаан бөгөөд бага насны хүүхдүүдийн дунд түгээмэл байдаг. Түүхэн хувилбар нь ёс суртахууны сургамжид үндэслэсэн бөгөөд тоглогч самбар дээр ахих нь буян (шат) болон муу муухай (могой) зэрэгт төвөгтэй амьдралын замыг төлөөлдөг.
"Могой ба шат" тоглоомын ард байгаа хиймэл оюун ухаан нь шооны үр дүн нь тоглогч эсвэл хиймэл оюун ухаан шидсэн эсэхээс үл хамааран санамсаргүй бөгөөд урьдчилан таамаглах боломжгүй гэдгийг санахад бүрэн бүтээгдсэн.
Бид бодит цагийн шоо шидэх/шидэх эсвэл шидэх эффектийг дуурайлган хийх шоо шидэх механик хөдөлгүүрийг авчирсан.
Түүх:
Могой ба шат нь шоо тоглоомын гэр бүлийн нэг хэсэг болж Энэтхэгт үүссэн. Энэхүү тоглоом нь Англид хүрч, "Могой ба шат" нэрээр зарагдсан бөгөөд дараа нь АНУ-д "Английн алдартай заалны спортын сайжруулсан шинэ хувилбар") үндсэн ойлголтыг тоглоомын анхдагч Милтон Брэдли АНУ-д нэвтрүүлсэн. 1943 он.
"Нэг дөрвөлжин рүү буцах" гэсэн хэллэг нь могой, шат тоглоомоос гаралтай эсвэл наад зах нь үүнд нөлөөлсөн - энэ хэллэгийн хамгийн анхны баталгаа нь тоглоомыг хэлдэг: "Түүнд уншигчдын сонирхлыг хадгалах асуудал тулгардаг. могой, шат зэрэг оюуны тоглоомоор ямагт 1-р талбай руу буцаан илгээгддэг.
Тэмдэглэл: Зар сурталчилгаа нь стратегийн ач холбогдолтой тул та хор хөнөөлгүй тоглоом тоглох боломжтой.
Дэмжлэг ба санал хүсэлт
Хэрэв танд ямар нэгэн техникийн асуудал (эсвэл) төлбөртэй холбоотой асуулт байвал
[email protected] хаягаар бидэнд имэйлээр илгээнэ үү