All You Can ET

10 мянга+
Таталтууд
Контентын үнэлгээ
PEGI 3
Дэлгэцээс дарсан зураг
Дэлгэцээс дарсан зураг
Дэлгэцээс дарсан зураг
Дэлгэцээс дарсан зураг
Дэлгэцээс дарсан зураг
Дэлгэцээс дарсан зураг
Дэлгэцээс дарсан зураг
Дэлгэцээс дарсан зураг
Дэлгэцээс дарсан зураг
Дэлгэцээс дарсан зураг
Дэлгэцээс дарсан зураг
Дэлгэцээс дарсан зураг
Дэлгэцээс дарсан зураг
Дэлгэцээс дарсан зураг
Дэлгэцээс дарсан зураг
Дэлгэцээс дарсан зураг
Дэлгэцээс дарсан зураг
Дэлгэцээс дарсан зураг
Дэлгэцээс дарсан зураг
Дэлгэцээс дарсан зураг
Дэлгэцээс дарсан зураг
Дэлгэцээс дарсан зураг
Дэлгэцээс дарсан зураг
Дэлгэцээс дарсан зураг

Энэ тоглоомын тухай

All You Can ET бол танин мэдэхүйн уян хатан байдлыг хангах, гүйцэтгэх чиг үүргийн дэд чадварыг сургах зорилготой тоглоом юм. Танин мэдэхүйн уян хатан байдал нь өмнөх хэтийн төлөвийг дарангуйлж, шинэ хэтийн төлөвийг харгалзан үзнэ (Алмаз, 2013).

Тоглогчид байнга өөрчлөгдөж буй дүрмийг дагаж мөрдөж, өөр өнгөтэй харь гаригийнханд амьд үлдэх шаардлагатай хоол, ундаа өгөх хэрэгтэй.

Энэ нь сурахад хэрхэн дэмжлэг үзүүлдэг вэ?
Гүйцэтгэх функцууд нь зан төлөв, сэтгэл хөдлөлийг хянах, хянах, төлөвлөх боломжийг олгодог дээд-доош чиглэсэн, танин мэдэхүйн үйл явцыг хэлдэг. Мияке, Фридман нарын загвар нь EF-ийн ялгаатай, гэхдээ үүнтэй холбоотой гурван бүрэлдэхүүн хэсгүүдийг нэгтгэсэн бөгөөд ингэснээр дарангуйлах хяналт, даалгаврыг шилжүүлэх, шинэчлэх (Miyake нар, 2000).

Судалгааны нотолгоо юу вэ?
Бидний хийсэн судалгаагаар таны ET хийж чадах бүх зүйл бол танин мэдэхүйн уян хатан чанарыг сургах үр дүнтэй арга юм. Homer, B.D., Plass, J.L., Rose, M.C., MacNamara, A. *, Pawar, S. *, & Ober, T.M. (2019 он). Танин мэдэхүйн чадварыг сургах дижитал тоглоомонд Өсвөр насныхны "халуун" гүйцэтгэх үүргийг идэвхжүүлэх: Нас, өмнөх чадварын нөлөө. Танин мэдэхүйн хөгжил, 49, 20-32.
 

Судалгаагаар EF нь бичиг үсэг, математикийн хичээлийн гүйцэтгэл, сургуулийн сурлага, академийн бэлэн байдлын урт хугацааны ололт зэрэгтэй холбоотой болохыг тогтоожээ (Блэйр & Разза, 2007; Брок, Римм-Кауфман, Натансон, Гримм, 2009; Сент-Клер-Томпсон & Gathercole, 2006; Welsh, Nix, Blair, Bierman, & Nelson, 2010) ба бага орлоготой, өндөр орлоготой гэр бүлтэй сургуулийн өмнөх насны хүүхдүүдийн дунд EF-ийн ялгаа нь амжилтын зөрүүг нэмэгдүүлэхэд хувь нэмэр оруулж болзошгүй юм (Блэйр & Разза, 2007; Нобле, МакКандлисс) , & Фарах, 2007).

Энэхүү тоглоом нь Нью-Йоркийн их сургуулийн CREATE лабораторийн Калифорнийн их сургууль, Санта Барбара, CUNY төвтэй хамтран бүтээсэн Smart Suite-ийн нэг хэсэг юм.

Энд мэдээлсэн судалгааг АНУ-ын Боловсролын тэнхимийн Боловсролын шинжлэх ухааны хүрээлэн R305A150417 буцалтгүй тусламжаар Калифорнийн их сургуулийн Санта Барбара руу явуулж байна. Энэхүү санал нь зохиогчдын санаа бөгөөд институт ба АНУ-ын боловсролын газрын байр суурийг илэрхийлдэггүй.
Шинэчилсэн огноо
2023 оны 8-р сарын 30

Өгөгдлийн аюулгүй байдал

Аюулгүй байдал нь хөгжүүлэгчид таны өгөгдлийг хэрхэн цуглуулж, хуваалцдаг болохыг ойлгохоос эхэлнэ. Өгөгдлийн нууцлал болон аюулгүй байдлын практик нь таны хэрэглээ, бүс нутаг болон наснаас хамаарч харилцан адилгүй байж болно. Хөгжүүлэгч энэ мэдээллийг өгсөн бөгөөд үүнийг цаг хугацааны явцад шинэчилж болно.
Гуравдагч талтай ямар ч өгөгдөл хуваалцаагүй
Хөгжүүлэгчид хуваалцахыг хэрхэн зарладаг талаар нэмэлт мэдээлэл авах
Энэ апп эдгээр төрлийн өгөгдлийг цуглуулж магадгүй
Аппын үйл ажиллагаа
Өгөгдлийг дамжуулах явцад шифрлэдэг
Өгөгдлийг устгах боломжгүй
Play-н Гэр бүлийн бодлогыг дагаж мөрдөх үүрэг хүлээсэн

Шинэ юм юу байна

Increased API level support