CrushStations бол ажлын санах ойг сургахад зориулагдсан тоглоом юм. Санах ойг ажиллуулах нь мэдээллийг хадгалах, түүнтэй хамт сэтгэцийн ажиллахад оршино (Алмаз, 2013).
Тоглогчид тэднийг чөлөөлж, өлсгөлөн наймаалжнаас хол байлгахын тулд ямар төрлийн амьтдын өнгө, төрлийг санаж байх хэрэгтэй.
Энэ нь сурахад хэрхэн дэмжлэг үзүүлдэг вэ?
Гүйцэтгэх функцууд нь зан төлөв, сэтгэл хөдлөлийг хянах, хянах, төлөвлөх боломжийг олгодог дээд-доош чиглэсэн, танин мэдэхүйн үйл явцыг хэлдэг. Мияке, Фридман нарын загвар нь EF-ийн ялгаатай, гэхдээ үүнтэй холбоотой гурван бүрэлдэхүүн хэсгүүдийг нэгтгэсэн бөгөөд ингэснээр дарангуйлах хяналт, даалгаврыг шилжүүлэх, шинэчлэх (Miyake нар, 2000).
Судалгааны нотолгоо юу вэ?
Бидний хийсэн судалгаагаар CrushStations нь ажлын санах ойг сургах үр дүнтэй арга юм.
Энэхүү нэхэмжлэлийг дэмжсэн судалгаа удахгүй нийтлэгдэх болно.
Судалгаагаар EF нь бичиг үсэг, математикийн хичээлийн гүйцэтгэл, сургуулийн сурлага, академийн бэлэн байдлын урт хугацааны ололт зэрэгтэй холбоотой болохыг тогтоожээ (Блэйр & Разза, 2007; Брок, Римм-Кауфман, Натансон, Гримм, 2009; Сент-Клер-Томпсон & Gathercole, 2006; Welsh, Nix, Blair, Bierman, & Nelson, 2010) ба бага орлоготой, өндөр орлоготой гэр бүлтэй сургуулийн өмнөх насны хүүхдүүдийн дунд EF-ийн ялгаа нь амжилтын зөрүүг нэмэгдүүлэхэд хувь нэмэр оруулж болзошгүй юм (Блэйр & Разза, 2007; Нобле, МакКандлисс) , & Фарах, 2007).
Энэхүү тоглоом нь Нью-Йоркийн их сургуулийн CREATE лабораторийн Калифорнийн их сургууль, Санта Барбара, CUNY төвтэй хамтран бүтээсэн Smart Suite-ийн нэг хэсэг юм.
Энд мэдээлсэн судалгааг АНУ-ын Боловсролын тэнхимийн Боловсролын шинжлэх ухааны хүрээлэн R305A150417 буцалтгүй тусламжаар Калифорнийн их сургуулийн Санта Барбара руу явуулж байна. Энэхүү санал нь зохиогчдын санаа бөгөөд институт ба АНУ-ын боловсролын газрын байр суурийг илэрхийлдэггүй.
Шинэчилсэн огноо
2023 оны 8-р сарын 31