Res Militaria бол хөндлөн платформ дээр суурилсан ээлжинд суурилсан стратеги тоглоом юм.
Сонгодог шатар болон уламжлалт дайны ширээний тоглоомоос санаа авч, тоглоомын нарийн төвөгтэй байдал, сурах цаг багатай, бодит түүхэн нөхцөл байдалд дайны тоглоомын туршлагыг санал болгож байна. Үндсэн ойлголтыг сурахын тулд эхлээд зааварчилгааны хувилбарыг туршиж үзээрэй.
Энэ нь Historia Battles цуврал дээр суурилагдсан бөгөөд ижил эргэлтэд суурилсан механиктай бөгөөд хэрэглэгчийн хүссэн ихэнх функцээр сайжруулагдсан бөгөөд илүү дур булаам, орчин үеийн хэрэглэгчийн интерфэйстэй болсон. Historia Battles дайны тоглоомыг Godot болон холигч ашиглан нэгж график болон хөдөлгөөнт дүрслэлд зориулж бүрэн дахин бичсэн.
Энэхүү програм нь тоглоомын үеэр Admob баннер болон зар сурталчилгааны видеог ашигладаг бөгөөд хэрэглэгчийн туршлагад үзүүлэх нөлөөллийг багасгахын тулд шагналын видеог дуустал нь үзэх боломжтой.
Аппликешн нь хэрэглээний зарим статистик мэдээллийг цуглуулдаг бөгөөд хэрэглэгч тохиргооны дэлгэцээс энэ үйлдлийг идэвхгүй болгож болно.
Хуулбарласан тулаанууд нь (*):
- 1848 оны Кустозагийн тулаан
- МЭ 1848 оны Гойтогийн тулаан
- МЭ 1849 оны Новарын тулаан
- МЭ 1859 оны ягаан өнгийн тулаан
- 1859 он Солфериногийн тулаан
- 1860 оны Вольтурногийн тулаан
Тоглоомын ширээний хувилбарыг https://vpiro.itch.io/ дээрээс авах боломжтой.
Тоглоомын онцлогууд:
- AI-ийн эсрэг тогло
- Халуун суудлын горимыг тоглуул
- Орон нутгийн сүлжээний горимыг тоглуул
- Animated Sprites \ Military APP-6A стандарт харагдац
- Тоглоомыг хадгалах\Ачаалах
- Тэргүүлэгчдийн самбар
Тоглоомын дүрэм:
Тоглоомын ялалтын нөхцөл: дайсны бүх ангиудыг устгасан эсвэл дайсны гэрийн байршлыг эзэлсэн.
Довтолгооны үед хохирлыг довтолгооны оноо (халдлагачин) ба хамгаалалтын цэгийн (халдлагад өртсөн) ялгаагаар тооцно.
Газрын эсийн шинж чанар нь довтолгоо, хамгаалалтын цэг, галын зайд (галын нэгжийн хувьд) нөлөөлж болно.
Хажуу талаас эсвэл араас довтолсон нэгж нь хамгаалалтын оноо байхгүй тул гэмтсэн.
Халдлагад өртсөн нэгж нэг ээлжинд хөдөлж чадахгүй (хөдөлгөөний цэг байхгүй).
Нэгж хүнд шархадсан нь ойр орчмын хүмүүст сандрах гэмтлийг үүсгэдэг.
Бусад нэгжийг устгасан нэгж нь туршлага, довтолгоо, хамгаалалтын оноог нэмэгдүүлж, алдсан бүх оноогоо сэргээдэг.
Шинэчилсэн огноо
2024 оны 8-р сарын 27