* प्रदेश विकसित आणि बांधणे, लष्करी संसाधने आणि शस्त्रे मजबूत करणे.
*शत्रूचे हल्ले कमी करण्यासाठी राजनैतिक युतीचा चांगला उपयोग करा.
*जनरल लढाई किंवा प्रशासनातील अनुभव जमा करून त्यांची पातळी वाढवतील.
* सेनापतींच्या पातळीसह सैन्यात वाढ होते आणि उच्च-स्तरीय सैन्यात श्रेणीसुधारित केली जाऊ शकते.
*विनामूल्य SLG स्टँड-अलोन स्ट्रॅटेजी गेम, निस वॉर सीरीज गेम्स.
*मोबाईल फोनसह एकत्रित वर्चस्व स्पर्धा सुरू करण्यासाठी 1~4 लोकांना समर्थन द्या.
*फक्त नवीन मोबाईल फोन सिस्टमला सपोर्ट करा, काही जुन्या मोबाईल फोन सिस्टम क्रॅश होतील आणि ते कार्यान्वित केले जाऊ शकत नाहीत, कृपया मला माफ करा!
*हा गेम एक वैयक्तिक निर्मिती गेम आहे, एका मोठ्या जपानी निर्मात्याने बनवलेला गेम नाही. गेमची खेळण्यायोग्यता आणि तपशील एका प्रमुख जपानी निर्मात्याकडून गेमच्या 1% इतका चांगला नाही.
*हा गेम चायनीज/जपानी/इंग्रजी गेम आहे आणि गेमची पार्श्वभूमी ही जपानमधील वॉरिंग स्टेट्स पीरियडची वास्तविक ऐतिहासिक तथ्ये नाही.
*हा गेम Google Play Security द्वारे प्रमाणित आहे.
(अंतर्गत घडामोडी)
विस्तारित बाजार: तिमाही निधी उत्पन्न वाढवते.
शेतीची लागवड: शरद ऋतूतील कापणीचे भांडवली उत्पन्न वाढवा आणि भरतीचे स्त्रोत वाढवा.
तटबंदी: आक्रमण झाल्यावर वाड्याची टिकाऊपणा वाढवा.
कर संकलन: तात्पुरती रक्कम गोळा केली जाऊ शकते, परंतु परिसरातील बाजारपेठ आणि शेती कमी होईल.
अंतर्गत ऑर्डर्सची अंमलबजावणी करण्यासाठी अॅक्शन पॉइंट्स आवश्यक आहेत आणि अॅक्शन पॉइंट्सची संख्या (डेमियो पॉलिटिकल अॅबिलिटी) आणि (प्रभाव पातळी) यावर अवलंबून असते.
पॉवर लेव्हल पॉवरच्या प्रत्येक स्तरासाठी 5 पॉइंट्सने वाढते.
(शक्ती)
भरती: सामान्य पॅटर्न निवडल्यानंतर, सैन्यात भरती करण्यासाठी ही आज्ञा कार्यान्वित करा.
भर्ती: रोनिनची भरती करण्यासाठी ही आज्ञा अंमलात आणा, आणि जरी भरती अयशस्वी झाली तरी, रोनिनशी संबंध संकुचित होईल.
हालचाल: जेव्हा एखादा जनरल एखादी चळवळ चालवतो, तेव्हा तो कोणत्याही अनुकूल प्रदेशात जाऊ शकतो आणि तो 1 पॉइंट अॅक्शन घेईल.
आक्षेपार्ह: जेव्हा एखादा जनरल हल्ला करतो तेव्हा तो शेजारील शत्रू सैन्यावर हल्ला करू शकतो.
जनरल अपग्रेड: जे सेनापती अंतर्गत घडामोडींचे आदेश अंमलात आणतात किंवा लढाईत भाग घेतात त्यांना अनुभवाचे गुण मिळू शकतात आणि प्रत्येक 100 गुण 1 ने अपग्रेड केले जाऊ शकतात (सैन्य त्यांचे आक्रमण किंवा संरक्षण सुधारू शकतात).
ट्रूप अपग्रेड: जेव्हा एखाद्या जनरलला संबंधित स्तरावर अपग्रेड केले जाते, तेव्हा सैन्याला 2-स्टार 3-स्टार ट्रूपमध्ये अपग्रेड केले जाईल आणि एक दिग्गज जनरल 4-स्टार ट्रूपमध्ये अपग्रेड केले जाऊ शकते.
स्वयंचलित प्रशिक्षण: ही प्रणाली आपोआप कृतीत नसलेल्या सेनापतींना प्रशिक्षित करेल आणि पुढील फेरीत त्यांचे अनुभव गुण 10 ने वाढवेल.
जनरल: लढाऊ परिणाम प्रभावित करते.
जनरलचे शहाणपण: घेराव परिणाम प्रभावित करते.
लष्करी कमांडर: अंतर्गत घडामोडींचा प्रभाव प्रभावित करते.
सैन्य हल्ला: लढाऊ परिणाम प्रभावित करते.
दल संरक्षण: लढाऊ परिणामकारकता प्रभावित करते.
(लष्कराची माहिती)
1 स्टार सैन्य
फूट लाइट टीम LV1 हल्ला 10 संरक्षण 10 सर्व मालिका
2 स्टार सैन्य
आर्चर टीम LV3 हल्ला 15 संरक्षण 10 धनुष्य आणि बाण
भाला संघ LV3 हल्ला 15 संरक्षण 15 भाला प्रणाली
लोह तोफ संघ LV4 हल्ला 25 संरक्षण 10 लोखंडी तोफ मालिका, लोखंडी तोफांची पौराणिक मालिका
घोडदळ LV4 हल्ला 20 संरक्षण 20 घोडदळ, घोडदळ पौराणिक
3 स्टार सैन्य
आर्मर्ड आर्चर LV8 हल्ला 30 संरक्षण 15 धनुष्य आणि बाण
आर्मर्ड लान्सर LV8 हल्ला 20 संरक्षण 30 भाला
लोह तोफ घोडदळ LV10 हल्ला 35 संरक्षण 20 लोखंडी तोफ, लोखंडी तोफ पौराणिक
हेवी घोडदळ LV10 हल्ला 30 संरक्षण 30 घोडदळ, पौराणिक घोडदळ
4 स्टार सैन्य
एलिट आर्चर LV18 हल्ला 40 संरक्षण 25 पौराणिक धनुष्य आणि बाण
एलिट स्पिअरमॅन LV18 हल्ला 30 संरक्षण 40 भाला आख्यायिका
एलिट आयर्न कॅव्हलरी LV20 हल्ला 45 संरक्षण 30 लोखंडी तोफ पौराणिक
एलिट हेवी कॅव्हलरी LV20 हल्ला 40 संरक्षण 40 पौराणिक घोडदळ
(लढाई)
फील्ड: जेव्हा बचाव करणार्या प्रदेशात सैन्य असेल, तेव्हा ते मैदानात प्रवेश करतील. दंगल सैन्याला पुढच्या रांगेला प्राधान्य दिले जाईल आणि लांब पल्ल्याच्या सैन्याला मागच्या रांगेला प्राधान्य दिले जाईल.
आक्षेपार्ह: (हल्ला) कमांड कार्यान्वित करा आणि दोन्ही बाजूंचे सैन्य हल्ला करतील. मागच्या रांगेतील मेली सैन्याने त्यांचे आक्रमण आउटपुट अर्धवट केले जाईल.
हल्ला: लढाऊ स्थिती बदलण्यासाठी युनिट्स (हल्ला) किंवा (संरक्षण) कमांड कार्यान्वित करू शकतात.
संरक्षण: लढाऊ स्थिती बदलण्यासाठी सैन्य (हल्ला) किंवा (संरक्षण) आदेश कार्यान्वित करू शकतात.
माघार: आक्रमणकर्ता किंवा बचावकर्ता रणांगणातून माघार घेण्यासाठी (रिट्रीट) कमांड अंमलात आणू शकतो.
सीज वॉर: जेव्हा फील्ड हल्लेखोर जिंकतो तेव्हा तो सीज वॉरमध्ये प्रवेश करेल.
घेरणे: (घेरणे) कमांड कार्यान्वित करण्यासाठी, पैसे खर्च करावे लागतात आणि जेव्हा शहर संरक्षण 0 वर घसरते तेव्हा आक्रमणकर्ता जागा व्यापू शकतो.
प्राणघातक हल्ला: पैसे खर्च न करता (स्ट्राइक) कमांड अंमलात आणा आणि वेढा घालण्याचा परिणाम दुप्पट होईल, परंतु सैन्याला जीवितहानी होईल.
(मुत्सद्दी)
युती: इतर शक्तींशी युती करा, ज्या दरम्यान तुम्ही सहयोगींवर हल्ला करू शकत नाही.
युती तोडली: आघाडीच्या शक्तीशी युती तोडली.
राजनैतिक आदेशाची अंमलबजावणी करण्यासाठी 10 कृती बिंदू आवश्यक आहेत.
(मूल्यांकन उत्तीर्ण)
गेम साफ केल्यानंतर, सिस्टम युनिफाइड प्रक्रियेला गुण देईल.
स्कोअरिंग घटक: फेऱ्यांची संख्या, प्रारंभिक पॉवर बोनस पॉइंट, गेम अडचण वापरा.
(प्रगत स्क्रिप्ट)
गेम साफ केल्यानंतर, खेळाडू प्रगत स्क्रिप्टला आव्हान देणे सुरू ठेवू शकतात (पुढील गेम),
पहिल्या स्तराचा स्कोअर प्रगत स्क्रिप्टच्या प्रारंभिक निधीमध्ये रूपांतरित केला जाईल,
आणि खजिना बक्षिसे यादृच्छिक प्रवेश संबंधित मूल्यमापन पातळी त्यानुसार.
ओडा नोबुनागा, जगाचे कापड, ताकेडा शिंगेन, जियाफेईचा वाघ, केनशिन उएसुगी, इचिगोचा ड्रॅगन, मोरी मोटोजी, लढाऊ राज्यांचा देव,
शोगुन, टोकुगावा इयासू, एक डोळा ड्रॅगन डेट मासामुने इत्यादी, अशांत युद्धाचा अंत करून जगावर राज्य कोण करू शकेल?
प्रसिद्ध सेनापती टोयोटोमी हिदेयोशी, शिमाझू योशिहिरो, सनाडा युकिमुरा, ताकेनाका कुरोडा एर्बेई... र्यो परिस्थिती नियंत्रित करताना दिसतील!
अडचणीच्या काळात, असे नायक आहेत, कोण जग बनू शकते? जपानचा युद्धरत राज्यांचा काळ तुम्हाला आव्हान देण्याची वाट पाहत आहे!
या रोजी अपडेट केले
२६ ऑग, २०२४