神州三國 (單機策略遊戲)

१० ह+
डाउनलोड
आशय रेटिंग
PEGI 3
स्क्रीनशॉट इमेज
स्क्रीनशॉट इमेज
स्क्रीनशॉट इमेज
स्क्रीनशॉट इमेज
स्क्रीनशॉट इमेज
स्क्रीनशॉट इमेज
स्क्रीनशॉट इमेज

या गेमबद्दल

*प्रदेश तयार करा आणि भांडवली उत्पन्न वाढवा.
* राष्ट्रीय शक्ती वाढवण्यासाठी सैन्य भरती करा.
* सैन्याची क्षमता सुधारण्यासाठी सेनापती तयार करा आणि अनुभव जमा करा.
* पाठ आणि पोटातील शत्रू कमी करण्यासाठी युतीचा चांगला उपयोग करा.
*वेळ समजून घ्या, एकीकरणाचे वर्चस्व पूर्ण करण्यासाठी शेजारील देशांना वेळेत पकडा!
*प्रत्येक सम्राटाच्या मालकीचे सेनापती/शस्त्र/राष्ट्रीय सामर्थ्य वेगळे असते, त्यामुळे तुम्ही त्यांना तुमच्या आवडीनुसार आव्हान देऊ शकता.
*आव्हान जितके जास्त असेल तितका स्तर उत्तीर्ण करण्यासाठी स्कोअर बेस जास्त असेल.
*विनामूल्य SLG स्टँड-अलोन स्ट्रॅटेजी गेम, निस सीरीज गेम.
*फक्त नवीन मोबाईल फोन सिस्टीमला सपोर्ट करते, काही जुन्या मोबाईल फोन सिस्टीम क्रॅश होतील आणि कार्यान्वित करता येणार नाहीत, कृपया मला माफ करा!
*हा खेळ चीनी/इंग्रजी खेळ आहे.
*या गेमने Google Play सुरक्षा संरक्षण प्रमाणपत्र उत्तीर्ण केले आहे.

(अंतर्गत घडामोडी)
शहराच्या संरक्षणात सुधारणा करा: आक्रमण झाल्यावर किल्ल्याची टिकाऊपणा वाढवा.
व्यवसाय सुधारा: तिमाही भांडवली उत्पन्न वाढवा.
शेती सुधारा: शरद ऋतूतील कापणीसाठी भांडवली उत्पन्न वाढवा आणि भरतीचे स्रोत वाढवा.
लोकांची निष्ठा वाढवा: स्वामीचे राज्य वाढवा.
कर संकलन: निधीचे तात्पुरते संकलन शक्य आहे, परंतु क्षेत्रातील व्यावसायिक/शेती/मिनझोंग कमी होईल.
डाकूला दडपून टाका: डाकूने 20% प्रदेश व्यापला आहे. डाकूचा नायनाट केल्यावरच तो प्रदेश पूर्णपणे व्यापला जाऊ शकतो. नावाचा डाकू जंगली सेनापती होईल.
वर्चस्व दर: प्रदेशाचा व्याप दर * प्रदेशाची निष्ठा क्षेत्राच्या उत्पन्न आणि भरती स्त्रोतांवर परिणाम करते.
अंतर्गत घडामोडींच्या आदेशांची अंमलबजावणी करण्यासाठी अॅक्शन पॉइंट्स आवश्यक असतात आणि अॅक्शन पॉइंट्सची संख्या सम्राटाच्या राजकीय क्षमता आणि शक्ती स्तरावर अवलंबून असते.
पॉवर लेव्हलमध्ये प्रत्येक 1 ने वाढ केल्यास 6 पॉइंट अॅक्शन वाढू शकतात.

(बळ)
भरती: सेनापतींचा पॅटर्न निवडल्यानंतर, सैन्यात भरती करण्यासाठी या आदेशाची अंमलबजावणी करा.
भरती: या आदेशाची अंमलबजावणी केल्याने जंगलातील सेनापतींचीही भरती होऊ शकते, जरी भरती अयशस्वी झाली, तरीही जंगलातील सेनापतींशी संबंध कमी होईल.
हालचाल: जेव्हा एखादा सामान्य चळवळ चालवतो, तेव्हा तो कोणत्याही अनुकूल प्रदेशात जाऊ शकतो, ज्यामध्ये 1 पॉइंट क्रियेचा वापर होईल.
गुन्हा: जेव्हा सेनापती गुन्हा करत असतात, तेव्हा ते जवळच्या शत्रू सैन्यावर हल्ला करू शकतात.
सामान्य अपग्रेड: जनरल्स अंतर्गत घडामोडींचे आदेश अंमलात आणतात किंवा लढाईत भाग घेतात आणि ते अनुभवाचे गुण मिळवू शकतात, जे 1 स्तर प्रति 100 गुणांनी अपग्रेड केले जाऊ शकतात (सैन्य आक्रमक किंवा बचावात्मक वाढवतात).
ट्रूप अपग्रेड: जेव्हा जनरल्सना संबंधित स्तरावर अपग्रेड केले जाते, तेव्हा सैन्याला 2 स्टार, 3 स्टार आणि 4 स्टार्समध्ये अपग्रेड केले जाईल. सामान्य कौशल्य आणि रणनीती असलेले जनरल आणि सैन्याचे 3 स्टार आणि 4 स्टार्समध्ये अपग्रेड केले जाईल. त्यांची सामान्य कौशल्ये आणि डावपेच.
स्वयंचलित प्रशिक्षण: ही प्रणाली आपोआप कृतीत नसलेल्या सेनापतींना प्रशिक्षित करेल आणि पुढील फेरीत त्यांचा अनुभव 10 गुणांनी वाढवेल.
सामान्य वू: लढाऊ परिणामकारकता प्रभावित करा.
मिलिटरी इंटेलिजन्स: विध्वंसक रणनीती आणि वेढा युद्धाच्या प्रभावांना प्रभावित करते.
लष्करी कमांडर: अंतर्गत घडामोडींचा प्रभाव प्रभावित करा.
सैन्य हल्ला: लढाऊ परिणाम प्रभावित.
सैन्य संरक्षण: लढाऊ परिणामकारकता प्रभावित करा.

(सैन्य आणि शस्त्रास्त्रांची माहिती)
1 तारा शक्ती
LV1 पायदळ युद्ध 10 संरक्षण 10

2-तारा बल
LV3 स्पिअरमॅन युद्ध 15 संरक्षण 15
LV4 आर्चर वॉर 20, डिफेन्स 10
LV4 घोडदळ युद्ध 20, संरक्षण 15
LV4 सैन्यात सामील व्हा, 12 संरक्षण, 15 वेढा +20%

3-तारा बल
LV6 Pikemen फाईट 20, बचाव 30
LV8 लाँगबोमन युद्ध 35 संरक्षण 15
LV8 हेवी घोडदळ युद्ध 35 संरक्षण 25
LV8 लष्करी विभाग, 15 संरक्षण, 20 संरक्षण, वेढा +40%

4-तारा बल
LV10 एलिट लान्सर्स फाईट 30, डिफेंड 40
LV12 एलिट आर्चर फाईट 45, डिफेंड 25
LV12 एलिट हेवी घोडदळ युद्ध 45 संरक्षण 35
LV12 ग्रँड आर्मी डिव्हिजन: युद्ध 20, संरक्षण 25, वेढा +60%
LV13 पौराणिक वाघ बेन युद्ध 40, संरक्षण 45
LV14 लिजेंडरी क्रॉसबो फाईट 50, डिफेंड 30
LV14 पौराणिक हेवी कॅव्हलरी फाईट 50, डिफेंड 40
LV14 लिजेंडरी आर्मी डिव्हिजन, 25 युद्ध, 30 संरक्षण, वेढा +80%

(लढाई)
जेव्हा बचाव करणार्‍या प्रदेशात सैन्य असेल तेव्हा ते मैदानात प्रवेश करतील. मेली युनिट्सना पुढच्या रांगेत प्राधान्य असेल आणि लांब पल्ल्याच्या शस्त्रांना मागील रांगेत प्राधान्य असेल.
रणांगणात प्रवेश करताना सैन्याचे समायोजन केले जाऊ शकते आणि युद्ध सुरू झाल्यानंतर सैन्याची स्थिती समायोजित केली जाऊ शकत नाही.
आक्षेपार्ह: कमांड कार्यान्वित करा आणि दोन्ही बाजूंचे सैन्य हल्ला करतील. मागील रांगेतील मेली युनिट्सचे आक्रमण निम्मे केले जाईल.
हल्ला: युनिट लढाऊ स्थितीवर स्विच केले आहे.
संरक्षण: सैन्य दल संरक्षण स्थितीकडे वळते.
डावपेच: हे युनिट रणनीती वापरते. फक्त विभागीय सैन्य आणि विशेष सेनापती रणनीती वापरू शकतात.
माघार: संपूर्ण सैन्य युद्धभूमीकडे माघार घेते.
वेढा युद्ध: जेव्हा फील्ड हल्लेखोर जिंकतो तेव्हा ते वेढा युद्धात प्रवेश करेल.
घेरणे: कमांड कार्यान्वित करण्यासाठी पैशांची आवश्यकता असते. जेव्हा शहर संरक्षण 0 वर घसरते, तेव्हा हल्लेखोर जमिनीवर कब्जा करू शकतो.
स्ट्राइक: कमांड अंमलात आणा, पैशांची गरज नाही, आणि वेढा घालण्याचा परिणाम दुप्पट होईल, परंतु सैन्याला जीवितहानी होईल.

(मुत्सद्दी)
युती: इतर शक्तींशी युती करा आणि युती दरम्यान मित्रांवर हल्ला करू शकत नाही.
युतीचा त्याग: युतीच्या सैन्याशी युतीचे संबंध विसर्जित करा, आणि अंमलबजावणीच्या बाजूने काही सैनिक प्रभावित होतील आणि ते पळून जातील!
राजनैतिक आदेशांची अंमलबजावणी करण्यासाठी 10 कृती बिंदू आवश्यक आहेत.

(मूल्यांकन उत्तीर्ण)
गेम साफ केल्यानंतर, सिस्टम युनिफाइड प्रोसेस स्कोअर देईल.
स्कोअरिंग घटक: पुनरावृत्तीची संख्या, स्तर उत्तीर्ण करण्यासाठी गुणांची मूळ संख्या आणि गेमची अडचण वापरा.

(प्रगत स्क्रिप्ट)
गेम पूर्ण केल्यानंतर, खेळाडू प्रगत स्क्रिप्ट {Next Game} ला आव्हान देणे सुरू ठेवू शकतात.
या रोजी अपडेट केले
२६ ऑग, २०२४

डेटासंबंधित सुरक्षितता

डेव्हलपर तुमचा डेटा कसा गोळा करतात आणि शेअर करतात हे समजून घेण्यापासून सुरक्षितता सुरू होते. तुमचा वापर, प्रदेश आणि वय यांच्या आधारे डेटा गोपनीयता व सुरक्षेशी संबंधित पद्धती बदलू शकतात. डेव्हलपरने ही माहिती पुरवली आहे आणि ती कालांतराने अपडेट केली जाऊ शकते.
तृतीय पक्षांसोबत कोणताही डेटा शेअर केलेला नाही
डेव्हलपर शेअर करण्याविषयी माहिती कशी घोषित करतात याविषयी अधिक जाणून घ्या
कोणताही डेटा गोळा केलेला नाही
डेव्हलपर डेटा गोळा करण्याविषयी माहिती कशी घोषित करतात याविषयी अधिक जाणून घ्या

नवीन काय आहे

調整目標API級別為34