Utah & Omaha

१००+
डाउनलोड
आशय रेटिंग
PEGI 7
स्क्रीनशॉट इमेज
स्क्रीनशॉट इमेज
स्क्रीनशॉट इमेज
स्क्रीनशॉट इमेज
स्क्रीनशॉट इमेज
स्क्रीनशॉट इमेज
स्क्रीनशॉट इमेज
स्क्रीनशॉट इमेज
स्क्रीनशॉट इमेज
स्क्रीनशॉट इमेज
स्क्रीनशॉट इमेज
स्क्रीनशॉट इमेज
स्क्रीनशॉट इमेज
स्क्रीनशॉट इमेज

या गेमबद्दल

Utah & Omaha 1944 हा WW2 वेस्टर्न फ्रंटवर सेट केलेला स्ट्रॅटेजी बोर्डगेम आहे जो बटालियन स्तरावरील ऐतिहासिक डी-डे इव्हेंट्सचे मॉडेलिंग करतो. Joni Nuutinen कडून: 2011 पासून वॉरगेमरसाठी वॉरगेमरद्वारे. शेवटचे अपडेट जुलै 2025 च्या शेवटी.


1944 नॉर्मंडी डी-डे लँडिंग: उटाह आणि ओमाहा समुद्रकिनारे आणि 101 व्या आणि 82 व्या पॅराट्रूपर डिव्हिजनच्या एअरबोर्न लँडिंगचा पश्चिम भाग पार पाडणाऱ्या अमेरिकन सैन्याच्या कमांडमध्ये तुम्ही आहात. पहिल्या लाटेत रात्रीच्या वेळी १०१ वा एअरबोर्न डिव्हिजन आणि उटा बीचच्या पश्चिमेकडील ८२व्या एअरबोर्न डिव्हिजनने मुख्य कॉजवे नियंत्रित करण्यासाठी आणि कॅरेंटनच्या दिशेने जाणारे क्रॉसिंग ताब्यात घेण्यासाठी आणि मोठ्या चित्रात, शक्य तितक्या लवकर एक प्रमुख बंदर सुरक्षित करण्यासाठी चेरबर्गला जाण्याचा वेग वाढवण्यापासून सुरू होते. 6 जूनच्या सकाळी, अमेरिकन सैन्याने दोन निवडक समुद्रकिनाऱ्यांवर उतरण्यास सुरुवात केली, तर यूएस आर्मी रेंजर्सने पॉइंटे डु हॉक मार्गे ग्रँडकॅम्पला लक्ष्य केले आणि गोंधळात फूट पडली आणि फक्त काही युनिट्स पॉइंट डु हॉकवर उतरतात तर उर्वरित ओमाहा बीचच्या काठावर उतरतात. चेरबर्गचे जोरदार तटबंदी असलेले बंदर शहर ताब्यात घेतल्यानंतर, पश्चिम किनारपट्टीच्या रस्त्याचे जाळे वापरून नॉर्मंडी ब्रिजहेडमधून बाहेर पडण्याची आणि शेवटी कौटेंजेस-ॲव्रेन्चेस आणि मुक्त फ्रान्सद्वारे मुक्त होण्याची मित्र राष्ट्रांची योजना आहे.


तपशीलवार बटालियन लेव्हल सिम्युलेशनबद्दल धन्यवाद मोहिमेच्या नंतरच्या टप्प्यात युनिट्सची संख्या जास्त असू शकते, म्हणून जर ते जबरदस्त वाटत असेल तर युनिट्सची संख्या कमी करण्यासाठी विविध युनिट प्रकार बंद करण्यासाठी सेटिंग्ज वापरा, किंवा युनिट निवडून डिस्बँड कृती वापरा आणि नंतर 5 सेकंदांपेक्षा जास्त काळ तिसरे बटण दाबून ठेवा.

पर्यायांमधून युनिट्सच्या स्थानातील फरक वाढवण्यामुळे सुरुवातीच्या एअरबोर्न लँडिंगला खूप गोंधळ होईल, कारण हवाई पुरवठा, युनिट्स आणि कमांडर फ्रेंच ग्रामीण भागात पसरतील. या परिस्थितींमध्ये काही युनिट ओव्हरलॅप शक्य आहे.


वैशिष्ट्ये:

+ महिनों महिन्यांच्या संशोधनाबद्दल धन्यवाद मोहिमेतील ऐतिहासिक सेटअपला आव्हानात्मक आणि मनोरंजक गेम-प्लेमध्ये शक्य तितक्या अचूकपणे प्रतिबिंबित करते


"आम्ही इथूनच युद्ध सुरू करू!"
-- ब्रिगेडियर जनरल थिओडोर रुझवेल्ट, ज्युनियर, चौथ्या पायदळ डिव्हिजनचे सहाय्यक कमांडर, त्यांच्या सैन्याला उटाह बीचवर चुकीच्या ठिकाणी उतरवले गेले असल्याचे आढळले.
या रोजी अपडेट केले
२९ जुलै, २०२५

डेटासंबंधित सुरक्षितता

डेव्हलपर तुमचा डेटा कसा गोळा करतात आणि शेअर करतात हे समजून घेण्यापासून सुरक्षितता सुरू होते. तुमचा वापर, प्रदेश आणि वय यांच्या आधारे डेटा गोपनीयता व सुरक्षेशी संबंधित पद्धती बदलू शकतात. डेव्हलपरने ही माहिती पुरवली आहे आणि ती कालांतराने अपडेट केली जाऊ शकते.
तृतीय पक्षांसोबत कोणताही डेटा शेअर केलेला नाही
डेव्हलपर शेअर करण्याविषयी माहिती कशी घोषित करतात याविषयी अधिक जाणून घ्या
हे अ‍ॅप या प्रकारचा डेटा गोळा करू शकते
अ‍ॅप अ‍ॅक्टिव्हिटी आणि अ‍ॅपची माहिती आणि परफॉर्मन्स
ट्रांझिटमध्ये डेटा एंक्रिप्ट केला जातो
डेटा हटवला जाऊ शकत नाही

नवीन काय आहे

# Trying to cover quandaries caused by max variation in location of the units
# Added Cliffs that block movement between two hexagons (or in this case think them of bocage)
# Fix: Excess number of bridge defenses