व्हिज्युअल मार्गदर्शक
अभ्यागत ऑनलाइन वेब स्टोअरवरून डाउनलोड करता येणारी आवृत्ती त्यांच्या स्वतःच्या उपकरणांवर स्थापित करू शकतात, ज्याच्या मदतीने ते प्रदर्शनाविषयी अधिक माहिती मिळवू शकतात. अनुप्रयोग लाँच केल्यानंतर, अभ्यागत भाषा निवडतात आणि नंतर मूलभूत माहिती (लिंग, वय, स्वारस्ये इ.) उत्तर देतात. प्रदर्शनात संवादात्मक नकाशा वापरून तसेच सूची दृश्यात दिलेला विषय/बिंदू निवडून किंवा अद्वितीय मार्कर वापरून नेव्हिगेशन केले जाते. सूची दृश्यामध्ये, सिस्टम आधीच पाहिलेली ठिकाणे चिन्हांकित करते, तसेच अभ्यागताला आवडलेल्या गुणांची नोंद करते.
अनुप्रयोगात आभासी पुनर्रचना देखील समाविष्ट आहे. वैयक्तिक माहिती बिंदूंवर, परस्परसंवादी आणि माहितीपूर्ण साहित्य अभ्यागतांना सादर केले जाते (मजकूर, प्रतिमा, व्हिडिओ, कथन). अनुप्रयोगाचा भाग एक आभासी वेळ प्रवास आहे, ज्यासह अभ्यागत गोलाकार पॅनोरामा रेकॉर्डिंग आणि परस्पर 3D पुनर्रचना पाहू शकतात आणि आजूबाजूला पाहू शकतात.
एक वेळ कॅप्सूल
अभ्यागत केंद्र Időkapszula च्या संग्रहालय अध्यापन सत्राची आभासी आवृत्ती, संग्रहालय अध्यापनशास्त्र फ्रेमवर्कच्या प्रतिसादात्मक आवृत्तीमध्ये उपलब्ध आहे. गेमच्या फ्रेमवर्कमध्ये, अभ्यागतांचे कार्य बीकनसह चिन्हांकित सर्व स्थाने शोधणे आणि दिलेल्या स्थाने आणि बिंदूंशी संबंधित कोडे सोडवणे (प्रदर्शनाच्या परिस्थितीनुसार) आहे. विकासामध्ये सिस्टम आणि ग्राफिक डिझाइन आणि संपूर्ण सॉफ्टवेअरचा विकास, सर्व भाषा आवृत्त्यांमध्ये सामग्री अपलोड करणे आणि कार्यान्वित करणे समाविष्ट आहे.
साइटवर ठेवलेले "अॅनालॉग" टाइम कॅप्सूल, जे वस्तू, कलाकृती पुनर्रचना किंवा प्रतीकात्मक वस्तू प्रदान करतात जे वैयक्तिक थीमच्या खेळकर शोधात मदत करतात, खजिना शोध/अन्वेषक गेमसाठी प्राचीन कनेक्टेड डिटेक्टिव्ह कथेमध्ये एम्बेड केलेले.
टाइम कॅप्सूलच्या कल्पनेचा प्रारंभ बिंदू असा होता की सुरुवातीच्या ख्रिश्चन दफन कक्षांचा शोध घेताना, पुरातत्वशास्त्रज्ञांना थडग्यांमध्ये टाइम कॅप्सूल सोडणे आवडले (जसे की 1913 मध्ये दफन कक्ष क्रमांक III च्या बाबतीत ओटो स्झोनी आणि इस्तवान मोलर यांनी बनवले. एका काचेतून) ज्यामध्ये दिलेल्या स्थानाबद्दलची विविध व्यावसायिक माहिती लपविली गेली होती. त्याच्या पुरातत्वशास्त्रीय शोधासंबंधी, जेणेकरुन जर वंशजांनी पुन्हा उत्खनन केले तर त्याला सुरवातीपासून जे पाहिले ते "शोधावे" लागणार नाही. आमच्या बाबतीत, वैयक्तिक ठिकाणी ठेवलेल्या या कॅप्सूल ही खजिना शोध-शोध खेळाची मूलभूत उपकरणे देखील आहेत, जी मुख्यतः मुलांसाठी, परंतु प्रौढांसाठी देखील, खेळकरपणे ज्ञान संपादन करतात आणि त्याच वेळी ते कनेक्ट करू शकतात. दिलेली ठिकाणे.
या रोजी अपडेट केले
२७ नोव्हें, २०२४