मेंदू स्लाइडिंग कोडे

यामध्‍ये जाहिराती आहेत
१००+
डाउनलोड
आशय रेटिंग
PEGI 3
स्क्रीनशॉट इमेज
स्क्रीनशॉट इमेज
स्क्रीनशॉट इमेज
स्क्रीनशॉट इमेज
स्क्रीनशॉट इमेज

या गेमबद्दल

- 3x3, 4x4, 5x5 pcs उपलब्ध
- वायफायची गरज नाही

स्लाइडिंग कोडे कोणत्याही वयोगटासाठी एक शास्त्रीय कोडे खेळ आहे.

तुम्हाला ज्या ब्लॉकला हलवायचे आहे त्याला स्पर्श करून चित्र पुन्हा एकत्र करण्यासाठी तुम्हाला फरशा स्लाइड कराव्या लागतील.

स्लाइडिंग कोडे, स्लाइडिंग ब्लॉक कोडे किंवा स्लाइडिंग टाइल कोडे हे एक संयोजन कोडे आहे जे खेळाडूला विशिष्ट मार्गांवर (सामान्यत: बोर्डवर) एक विशिष्ट अंतिम कॉन्फिगरेशन स्थापित करण्यासाठी (वारंवार सपाट) तुकडे सरकवण्याचे आव्हान देते. हलवल्या जाणार्‍या तुकड्यांमध्ये साधे आकार असू शकतात किंवा ते रंग, नमुने, मोठ्या चित्राचे विभाग (जिगसॉ पझल सारखे), अंक किंवा अक्षरांनी छापलेले असू शकतात.

स्लाइडिंग कोडी हे मूलत: द्वि-आयामी स्वरूपाचे असतात, जरी सरकता यांत्रिकरित्या एकमेकांशी जोडलेले तुकडे (अंशतः बंद केलेले संगमरवरी) किंवा त्रि-आयामी टोकनद्वारे सुलभ केले असले तरीही. उत्पादित लाकूड आणि प्लॅस्टिक उत्पादनांमध्ये, तुकड्यांच्या किनारी असलेल्या मोर्टाइझ-आणि-टेनॉन की चॅनेलद्वारे, जोडणी आणि एन्केजिंग सहसा एकत्रितपणे साध्य केले जाते. लोकप्रिय चायनीज कॉग्नेट गेम हुआरोंग रोडच्या किमान एका विंटेज प्रकरणात, वायर स्क्रीन तुकडे उचलण्यास प्रतिबंध करते, जे सैल राहतात. चित्रात दाखवल्याप्रमाणे, काही स्लाइडिंग कोडी यांत्रिक कोडी आहेत. तथापि, यांत्रिक फिक्स्चर सहसा या कोडींसाठी आवश्यक नसतात; काही नियमांनुसार हलवलेले भाग सपाट बोर्डवर टोकन देखील असू शकतात.

इतर टूर पझल्सच्या विपरीत, स्लाइडिंग ब्लॉक कोडे बोर्डमधून कोणताही तुकडा उचलण्यास प्रतिबंधित करते. हे गुणधर्म स्लाइडिंग कोडी पुनर्रचना कोडीपासून वेगळे करते. म्हणून, बोर्डच्या द्विमितीय मर्यादेत प्रत्येक हालचालीने उघडलेले मार्ग आणि मार्ग शोधणे हे स्लाइडिंग ब्लॉक कोडी सोडवण्याचे महत्त्वाचे भाग आहेत.

1880 मध्ये नोयेस चॅपमनने शोधलेले पंधरा कोडे हे स्लाइडिंग पझलचा सर्वात जुना प्रकार आहे; सॅम लॉयडला अनेकदा चुकीचे श्रेय दिले जाते की त्याने पंधरा कोडे शोधून काढल्याच्या त्याच्या खोट्या दाव्यावर आधारित स्लाइडिंग कोडी लोकप्रिय केली. चॅपमनच्या शोधामुळे 1880 च्या दशकाच्या सुरुवातीस कोडे सोडण्याची क्रेझ सुरू झाली. 1950 ते 1980 च्या दशकापर्यंत अक्षरे वापरून शब्द तयार करण्यासाठी स्लाइडिंग कोडी खूप लोकप्रिय होती. या प्रकारच्या कोडींमध्ये अनेक संभाव्य उपाय आहेत, जसे की Ro-Let (अक्षर-आधारित पंधरा कोडे), Scribe-o (4x8) आणि लिंगो या उदाहरणांवरून दिसून येते.[1]

पंधरा कोडे संगणकीकृत केले गेले आहेत (कोडे व्हिडिओ गेम म्हणून) आणि उदाहरणे अनेक वेब पृष्ठांवर विनामूल्य ऑनलाइन खेळण्यासाठी उपलब्ध आहेत. हे जिगसॉ पझलचे वंशज आहे कारण त्याचा मुद्दा स्क्रीनवर चित्र तयार करणे हा आहे. कोडेचा शेवटचा स्क्वेअर नंतर इतर तुकडे रांगेत आल्यानंतर आपोआप प्रदर्शित होतो.
या रोजी अपडेट केले
३ जुलै, २०२५

डेटासंबंधित सुरक्षितता

डेव्हलपर तुमचा डेटा कसा गोळा करतात आणि शेअर करतात हे समजून घेण्यापासून सुरक्षितता सुरू होते. तुमचा वापर, प्रदेश आणि वय यांच्या आधारे डेटा गोपनीयता व सुरक्षेशी संबंधित पद्धती बदलू शकतात. डेव्हलपरने ही माहिती पुरवली आहे आणि ती कालांतराने अपडेट केली जाऊ शकते.
तृतीय पक्षांसोबत कोणताही डेटा शेअर केलेला नाही
डेव्हलपर शेअर करण्याविषयी माहिती कशी घोषित करतात याविषयी अधिक जाणून घ्या
कोणताही डेटा गोळा केलेला नाही
डेव्हलपर डेटा गोळा करण्याविषयी माहिती कशी घोषित करतात याविषयी अधिक जाणून घ्या
Play कुटुंबांचे धोरण याचे पालन करण्यास वचनबद्ध आहे