कलर कनव्हर्टर हा सर्वात लोकप्रिय मानकांनुसार रंग कोड रूपांतरित करण्यासाठी एक अनुप्रयोग आहे.
कोडमधून रंग रूपांतरित आणि रूपांतरित करते:
इतरांना RGB HEX, HSV, HSL CMYK.
कलर कन्व्हर्टर रूपांतरित रंगाचे उदाहरण देखील दर्शवितो.
कलर कन्व्हर्टर सर्वात महत्वाच्या रंग मॉडेल्सना समर्थन देतो:
CMYK - पॉलीग्राफी आणि संबंधित पद्धतींमध्ये (कॉम्प्युटर प्रिंटर, फोटोकॉपीअर इ. मधील शाई, टोनर आणि इतर रंगीत साहित्य) बहु-रंग मुद्रणामध्ये सामान्यतः वापरल्या जाणार्या प्रिंटिंग शाईच्या चार मूलभूत रंगांचा संच. या रंगांच्या संचाला प्रोसेस कलर्स[1] किंवा ट्रायड कलर्स (रंग आणि टिंट हे पोलिशमध्ये समानार्थी शब्द आहेत) असेही म्हणतात. CMYK हे कॉम्प्युटर ग्राफिक्ससह काम करण्यासाठी वापरल्या जाणार्या कलर स्पेसपैकी एक आहे.
RGB – RGB कोऑर्डिनेट्सने वर्णन केलेल्या कलर स्पेसच्या मॉडेलपैकी एक. त्याचे नाव रंगांच्या इंग्रजी नावांची पहिली अक्षरे एकत्र करून तयार केले गेले: आर - लाल, जी - हिरवा आणि बी - निळा, ज्यामध्ये या मॉडेलचा समावेश आहे. मानवी डोळ्याच्या ग्रहणक्षम गुणधर्मांमुळे निर्माण होणारे हे मॉडेल आहे, ज्यामध्ये ठराविक प्रमाणात लाल, हिरवा आणि निळा प्रकाशाचे तीन बीम मिसळून कोणताही रंग पाहण्याची छाप निर्माण केली जाऊ शकते.
HSV – 1978 मध्ये अल्वे रे स्मिथ[1] यांनी प्रस्तावित केलेले कलर स्पेस वर्णन मॉडेल.
HSV मॉडेल मानवी डोळ्याच्या पाहण्याच्या पद्धतीचा संदर्भ देते, जिथे सर्व रंग प्रकाशातून येणारा प्रकाश समजले जातात. या मॉडेलनुसार, सर्व रंग पांढर्या प्रकाशापासून येतात, जेथे स्पेक्ट्रमचा काही भाग शोषला जातो आणि काही भाग प्रकाशित वस्तूंमधून परावर्तित होतो.
HSL - मानवांद्वारे समजलेल्या रंगांसाठी वर्णनात्मक मॉडेलपैकी एक. या वर्णनात्मक पद्धतीचा समावेश होता की मानवाला समजलेला प्रत्येक रंग त्रिमितीय जागेत एक बिंदू नियुक्त केला जातो, जो तीन घटकांद्वारे ओळखला जातो: (h, s, l). मॉडेल टेलिव्हिजनच्या लॉन्चच्या वेळी दिसले - पहिले प्रात्यक्षिक 1926-1930 मध्ये झाले.
निर्देशांकांचा अर्थ आणि श्रेणी:
H: ह्यू - (रंग, रंग), 0 ते 360 अंशांच्या मूल्यांसह.
S: संपृक्तता - रंग संपृक्तता, 0...1 किंवा 0...100% पासून.
L: लाइटनेस - मध्यम पांढरा प्रकाश, 0...1 किंवा 0...100% श्रेणीत.
या रोजी अपडेट केले
१ ऑक्टो, २०२३