Explorers craft block

Mengandungi iklanPembelian dalam apl
50+
Muat turun
Rating kandungan
PEGI 7
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin

Perihal permainan ini

Permainan ini mengandungi peta berskala besar, yang direka untuk mematuhi undang-undang ekologi sebenar. Bahagian tengah adalah tropika dan suhu di utara dan selatan menurun secara beransur-ansur sehingga mencapai dua tahap. Bentuk muka bumi setiap zon suhu juga akan memperoleh biom yang berbeza. Pemain boleh bebas memilih tempat lahir mengikut keutamaan mereka
Sebagai tambahan kepada titik kelahiran, anda boleh melaraskan lagi pelbagai parameter penjanaan dunia sebelum permulaan rasmi, termasuk rupa bumi, sumber, iklim, makhluk, dll. Anda juga boleh memperuntukkan mata pembelian untuk kemahiran awal yang terselamat dan bahan boleh dibawa, sekali gus mewujudkan Berbeza pengalaman permainan tunggal
Modul teras permainan termasuk keperluan watak, pengeluaran dan pengurusan, dan tindak balas kepada dunia luar. Sistem antara ketiga-tiga dan dalam ketiga-tiganya saling berkaitan dan mempengaruhi antara satu sama lain.
Industri permainan menggunakan antara muka 2D, penyampaian maklumat kebanyakannya berasaskan teks, dan keseluruhan pengalaman interaksi operasi adalah agak tegar dan tradisional.

Pelemahan nilai kelaparan akan mengurangkan kecekapan kerja dan mood, yang perlu diisi semula melalui makan. Kesan makan dipengaruhi oleh faktor yang berbeza.
Pengecilan tahap dahaga akan mengurangkan kecekapan kerja dan mood, yang perlu ditambah dengan minum. Yang terselamat akan memberi keutamaan kepada minum. Apabila tiada alkohol, mangsa yang terselamat akan mencari sumber air. Kesan minum dipengaruhi oleh faktor yang berbeza.
Mereka yang terselamat akan terus mengumpul rasa mengantuk semasa melakukan aktiviti (tidak dipengaruhi oleh faktor siang dan malam), mengurangkan kecekapan kerja dan mood. Mereka perlu menambah melalui tidur. Kesan tidur dipengaruhi oleh faktor yang berbeza.
Mereka yang terselamat mungkin cedera dan sakit semasa melakukan aktiviti. Mereka yang terselamat yang sakit perlu dirawat, jika tidak, mereka akan mati akibat luka yang semakin teruk. Jika mangsa yang mati tidak dikebumikan di dalam keranda atau batu nisan, dia akan menjadi hantu dan menjejaskan mangsa yang lain. kehidupan biasa
Di samping mengekalkan kelangsungan hidup asas, mangsa yang terselamat juga mempunyai keperluan rohani, termasuk menonton tarian, komunikasi interpersonal, doa dan kepercayaan, kerja, dan lain-lain. Jika tidak dipenuhi, mangsa yang terselamat akan menjadi tertekan dan mengurangkan kecekapan pengeluaran.
Selain secara langsung mempengaruhi hasil tugas, keperluan asas di atas juga akan membentuk satu set nilai mood. Nilai mood juga akan mempengaruhi hasil tugasan pada masa yang sama. Nilai mood ditentukan bersama oleh tingkah laku serta-merta watak dan ingatan jangka panjang
Dikemas kini pada
2 Jan 2024

Keselamatan data

Keselamatan bermula dengan memahami cara pembangun mengumpul dan berkongsi data anda. Amalan privasi dan keselamatan data mungkin berbeza-beza berdasarkan penggunaan, rantau dan umur anda. Pembangun memberikan maklumat ini dan mungkin mengemaskinikan maklumat dari semasa ke semasa.
Tiada data dikongsi dengan pihak ketiga
Ketahui lebih lanjut tentang cara pembangun mengisytiharkan perkongsian
Tiada data dikumpulkan
Ketahui lebih lanjut tentang cara pembangun mengisytiharkan pengumpulan
Data disulitkan semasa dalam perjalanan
Data tidak boleh dipadamkan

Perkara baharu

Craft games ,Create the world