[Perihalan Permainan]
Pemain mendapati diri mereka terperangkap dalam labirin tanpa nama, berusaha untuk melarikan diri dengan meneroka lantai bawah tanahnya yang semakin dalam. Ini ialah RPG berasaskan giliran klasik dengan mekanik seperti penyangak—kematian bermakna kehilangan segala-galanya. Setiap langkah menuntut ketegangan dan keputusan yang bernas.
[Sistem Permainan]
Kelas: Pilih daripada lebih 20 kelas unik, diperuntukkan secara rawak setiap kali anda memasuki penjara bawah tanah. Setiap kelas datang dengan corak pertumbuhan dan kemahiran yang berbeza. Sesuaikan strategi anda—atau kematian menanti.
Penerokaan: Navigasi penjara bawah tanah berasaskan grid 5×5 di mana setiap jubin mungkin mendedahkan musuh, peti harta karun atau peristiwa. Ketik untuk mendedahkan perkara yang tidak diketahui. Cari tangga untuk turun lebih jauh. Berhati-hati-jika anda kehabisan makanan, kematian menanti.
Pertempuran: Terlibat dalam pertempuran berasaskan giliran dengan lima tindakan yang tersedia: menyerang, kemahiran, bertahan, bercakap atau melarikan diri. Setiap kelas mempunyai kemahiran eksklusif—tetapi menyalahgunakannya, dan kematian menanti.
Peralatan: Temui pelbagai senjata dan barang di seluruh penjara bawah tanah. Anda boleh membeli senjata, tetapi tanpa emas, anda tidak boleh—bermakna kematian menanti.
Acara: Pelbagai acara memaksa anda membuat pilihan. Pilih dengan bijak—atau kematian menanti.
Dikemas kini pada
25 Jul 2025