Bina, Lawan, Perbaiki, Lenyapkan.
Cipta kekacauan berdarah dalam ARPG Pertahanan Menara ini dengan membina Turret dan Perangkap dalam kedudukan strategik dan melawan gelombang selepas gelombang klon ganas dan ciptaan penyelidikan tidak bermoral.
Tingkatkan watak dan senjata anda untuk memusnahkan musuh anda sambil anda memperoleh pengalaman dalam medan perang.
Menggabungkan permainan Tower Defense klasik, keganasan seni piksel grafik dan elemen pembinaan watak Action RPG yang ditetapkan dalam dunia distopik yang gelap, Neural Shock menawarkan pengalaman penyembelihan penuh aksi yang sempurna dalam suasana futuristik yang suram.
Ciri-ciri Utama
Wira Boleh Kawal dengan Keupayaan Khas khusus kelas dan Pokok Kemahiran dengan kemahiran Aktif & Pasif
Perangkap Lantai dan Turret, dibuka kunci dalam Pohon Kemahiran Perangkap & Turret. Turret boleh diletakkan hanya pada Pod Turret kedudukan tetap - Perangkap Lantai boleh diletakkan di mana-mana kecuali pada pod
Empat Tahap Peningkatan kepada Perangkap dan Turret, dibuka pada Tahap Kemahiran tertentu
- Tiada "mazing" - menara tidak menghalang musuh
- Menara asas menembak dalam sektor, manakala kebanyakan turet maju mempunyai sasaran auto 360 darjah
Fizikal, Senjata Kecil, Senjata Berat dan Senjata Unsur
41 Misi (+ tutorial), masing-masing dengan Cabaran Misi & Objektif Sampingan mereka sendiri
Enam Pengubah Misi berbeza untuk mengawal Ganjaran Kesukaran dan Pengalaman
Perisai Watak dan Ganjaran Senjata untuk menyelesaikan Cabaran
Berpuluh-puluh binaan berdaya maju yang berbeza untuk bermain-main. Senjata Peringkat Rendah dan Tingkat Tinggi boleh digabungkan dengan lancar dalam binaan anda
Mata Kemahiran boleh diagihkan semula untuk bereksperimen dengan binaan yang berbeza
Pembinaan Karakter berasaskan kelas
Pilih kelas kegemaran anda, mendalami dunia yang dipenuhi raksasa dan hapuskan makhluk ngeri untuk naik ke tahap dan cipta binaan optimum anda dengan memilih kemahiran Pasif & Aktif terbaik untuk gaya permainan anda. Setiap Kelas mempunyai Keupayaan Khas mereka sendiri yang memusnahkan atau mengurus orang ramai yang boleh dicetuskan selepas menyusun pembunuhan yang mencukupi.
Apabila anda memperoleh Pengalaman yang mencukupi, anda memperoleh Tahap dan Mata Kemahiran untuk diperuntukkan dalam Pokok Kemahiran Watak. Mendapat tahap juga memberi ganjaran kepada anda dengan mata kemahiran Trap & Turret - mata kemahiran Trap & Turret dikongsi antara watak, jadi anda digalakkan untuk mencuba watak yang berbeza untuk menyusun mata kemahiran anda. Kemahiran boleh diagihkan semula pada bila-bila masa.
Kelas yang boleh dimainkan dalam keluaran penuh ialah Sniper dan Engineer. Kelas Sniper ditujukan kepada pemain yang mencari lebih banyak aksi dan manuver, manakala pohon bakat Jurutera menyajikan jenis permainan Tower Defense yang lebih tradisional.
Teka-teki Pertahanan Menara yang menarik
Misi pertahanan menara yang unik dalam dunia yang menarik, gelap dan futuristik, dilengkapi dengan objektif sampingan yang menawan yang memerlukan deria dan kecerdasan yang tajam untuk diselesaikan dengan cara yang paling optimum. Temui gabungan yang paling dahsyat daripada pilihan lebih 20+ menara dan perangkap yang berbeza.
Dikemas kini pada
6 Jul 2025