Mindi - Desi Card Game

Mengandungi iklan
10K+
Muat turun
Rating kandungan
PEGI 3
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin

Perihal permainan ini

Desi Mindi ialah permainan perkongsian empat pemain, di mana tujuannya adalah untuk memenangi helah yang mengandungi puluhan, dimainkan di India. Terdapat empat pemain dalam dua pasukan, rakan kongsi duduk bertentangan.

Deal and play adalah lawan jam. Pek standard antarabangsa 52 kad digunakan. Kad setiap sut berperingkat dari tinggi ke rendah A-K-Q-J-10-9-8-7-6-5-4-3-2. Peniaga pertama dipilih dengan mengeluarkan kad daripada pek kocok - boleh dipersetujui bahawa pemain siapa yang menarik tawaran kad tertinggi atau terendah.

Kad yang dikeluarkan juga boleh digunakan untuk menentukan perkongsian, pemain yang mengeluarkan kad tertinggi membentuk satu pasukan menentang pemain yang menarik kad terendah.

Peniaga merombak dan memberikan 13 kad kepada setiap pemain: pertama satu kelompok lima kepada setiap satu dan bakinya dalam kelompok empat.

berikut adalah beberapa kaedah yang berbeza untuk memilih saman truf (hukum) .
1. Sembunyikan hukum (tump tertutup):
Pemain di sebelah kanan peniaga memilih kad dari tangannya dan meletakkannya di atas meja menghadap ke bawah. Saman kad ini akan menjadi saman truf.

2 katte hukum : Bermain dimulakan tanpa memilih sut trump. Kali pertama pemain tidak dapat mengikutinya, saman kad yang dia pilih untuk bermain menjadi truf untuk perjanjian itu. (Memainkan trump pada plumbum sut biasa dikenali sebagai pemotongan).

Pihak yang mempunyai tiga atau empat puluh dalam helahnya memenangi perjanjian itu. Jika setiap pihak mempunyai dua puluh, maka pemenang adalah pasukan yang memenangi tujuh atau lebih helah.

Menang dengan menangkap keempat-empat puluh dikenali sebagai mendikot. Mengambil semua helah tiga belas ialah mendikot 52 kad atau kapur.

Nampaknya tiada kaedah pemarkahan formal. Matlamatnya hanyalah untuk menang sekerap mungkin, kemenangan dengan mendikot dianggap lebih baik daripada kemenangan biasa.

Keputusan menentukan ahli pasukan yang kalah harus berurusan seterusnya, seperti berikut:.

Jika pasukan pengedar kalah, pemain yang sama akan terus berurusan melainkan mereka kehilangan tanda putih (semua 13 helah), dalam hal ini perjanjian itu berpindah kepada rakan kongsi pengedar.
Jika pasukan peniaga menang, giliran untuk berurusan berlalu ke kanan.
Dikemas kini pada
1 Ogo 2022

Keselamatan data

Keselamatan bermula dengan memahami cara pembangun mengumpul dan berkongsi data anda. Amalan privasi dan keselamatan data mungkin berbeza-beza berdasarkan penggunaan, rantau dan umur anda. Pembangun memberikan maklumat ini dan mungkin mengemaskinikan maklumat dari semasa ke semasa.
Tiada data dikongsi dengan pihak ketiga
Ketahui lebih lanjut tentang cara pembangun mengisytiharkan perkongsian
Tiada data dikumpulkan
Ketahui lebih lanjut tentang cara pembangun mengisytiharkan pengumpulan
Data disulitkan semasa dalam perjalanan
Data tidak boleh dipadamkan

Perkara baharu

Fixed Issues