The Salt Keep ialah pengembaraan teks (fikirkan fiksyen interaktif dengan Pilih Pengembaraan Anda Sendiri dan mekanik RPG) dan harus berasa biasa kepada peminat buku permainan klasik dan fiksyen fantasi secara umum.
- CERITA ITU -
Berlatarkan dunia fantasi yang tinggi dengan kepentingan fantasi yang rendah, kisah yang didorong oleh watak The Salt Keep mengisahkan seorang pedagang yang bergelut bernama Doyle yang tersandung dalam misteri hidup atau mati. Semasa langkah terakhir dalam perjalanan selama berbulan-bulan sebagai jurujual mengembara, Doyle singgah di perkampungan Cardwyke yang kelihatan lengang untuk bertemu rakan yang telah berjanji untuk membantu mengekalkan kewangannya, tetapi apa yang dia dapati adalah lebih berbahaya daripada berat yang menghancurkan. daripada hutang.
- TETAPAN -
Dunia The Salt Keep sepatutnya biasa kepada mana-mana peminat fantasi — ia mempunyai pelindung dada, dan pedang, dan perkara lain yang menyeronokkan seperti itu — tetapi dibentuk oleh kemerosotan feudalisme yang samar-samar dan menjalar. Konglomerat saudagar yang luas dan struktur perniagaan tidak berwajah menarik tuas kuasa sama seperti duke dan kesatria.
Dunia ini dimaksudkan untuk menjadi refleksi tetapan fantasi tradisional (pedang dan sihir berkod England dan lokasi gaya D&D yang biasa kita lakukan) dan jawapan kepada beberapa kiasan mereka yang paling mengecewakan. Ia bukan dunia wira yang diramalkan melakukan Teori Manusia Hebat atau anti-wira suram yang mendedahkan kejahatan manusia yang penting, tetapi schlub zaman pertengahan biasa yang cuba bertahan dalam sistem politik yang mengasingkan dan menindas.
Dalam erti kata lain, ia bukan dunia watak seperti Doyle mempunyai sebarang harapan atau niat untuk berubah; dia hanya bermaksud untuk bertahan.
- PERMAINAN -
Salt Keep ialah permainan berasaskan teks, jadi tindakan diterangkan melalui teks dan pemain menavigasi serta membuat pilihan melalui input butang. Melalui mekanik asas ini, anda akan dapat:
- Bimbing Doyle melalui perkampungan dan kawasan yang menjulang tinggi menjulang di atasnya sambil dia mencari cara untuk melarikan diri.
- Kumpul barang dan temui kegunaannya.
- Lengkapkan peralatan untuk meningkatkan skor keupayaan Doyle.
- Berjaya atau gagal pada cabaran berasaskan peratusan.
- Dapatkan pengalaman dan naikkan tahap berdasarkan cabaran tersebut.
- Berbincang dan bekerjasama dengan NPC untuk membuat kemajuan.
- Membongkar rahsia dan kawasan yang boleh dilepaskan.
- Mengambil risiko kecederaan yang teruk.
Di sebalik kelaziman pilihan dan risiko, tidak ada peluang kematian atau jalan buntu. Cerita sentiasa bergerak ke hadapan. Sebaliknya, anda akan mengubah hasil cerita Doyle (serta cerita NPC) bukan sahaja melalui perkara yang anda pilih untuk lakukan, tetapi melalui perkara yang anda gagal lakukan dan perkara yang anda pilih untuk diabaikan.
- DEMO -
Jika anda ingin meluangkan sedikit masa dalam dunia The Salt Keep sebelum anda membuat komitmen, anda boleh memainkan demo dalam penyemak imbas di sini:
https://smallgraygames.itch.io/the-salt-keep
Demo termasuk prolog dan bab pertama permainan, dan sebarang kemajuan yang anda buat boleh dipindahkan ke versi penuh.
- HUBUNGI -
Untuk dimaklumkan tentang kemas kini tentang permainan atau permainan akan datang, pertimbangkan untuk mengikuti:
Twitter: https://twitter.com/smallgraygames
Tumblr: https://www.tumblr.com/blog/smallgraygames
Tangkapan skrin dibuat menggunakan screenshots.pro.
Dikemas kini pada
31 Jul 2025