Teka Teki Gelongsor Otak

Mengandungi iklan
100+
Muat turun
Rating kandungan
PEGI 3
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin

Perihal permainan ini

- 3x3, 4x4, 5x5 keping tersedia
- tidak perlu wifi

Teka-teki gelongsor ialah permainan teka-teki klasik untuk sebarang peringkat umur.

Anda perlu meluncurkan jubin untuk memasang semula gambar, dengan menyentuh blok yang anda mahu alihkan.

Teka-teki gelongsor, teka-teki blok gelongsor atau teka-teki jubin gelongsor ialah teka-teki gabungan yang mencabar pemain untuk meluncur (kerap rata) kepingan di sepanjang laluan tertentu (biasanya di atas papan) untuk mewujudkan konfigurasi akhir tertentu. Kepingan yang akan dialihkan mungkin terdiri daripada bentuk ringkas, atau ia mungkin dicetak dengan warna, corak, bahagian gambar yang lebih besar (seperti teka-teki jigsaw), nombor atau huruf.

Teka-teki gelongsor pada asasnya bersifat dua dimensi, walaupun gelongsor difasilitasi oleh kepingan yang saling berkait secara mekanikal (seperti guli bersarung separa) atau token tiga dimensi. Dalam produk kayu dan plastik perkilangan, penyambungan dan penyangkutan selalunya dicapai secara gabungan, melalui saluran kunci tanggam dan duri di sepanjang tepi kepingan. Dalam sekurang-kurangnya satu kes vintaj permainan serumpun Cina yang popular Huarong Road, skrin dawai menghalang bahagian yang diangkat, yang kekal longgar. Seperti yang ditunjukkan dalam ilustrasi, beberapa teka-teki gelongsor adalah teka-teki mekanikal. Walau bagaimanapun, lekapan mekanikal biasanya tidak penting untuk teka-teki ini; bahagian itu juga boleh menjadi token pada papan rata yang digerakkan mengikut peraturan tertentu.

Tidak seperti teka-teki pelancongan lain, teka-teki blok gelongsor melarang mengangkat mana-mana bahagian dari papan. Harta ini memisahkan teka-teki gelongsor daripada teka-teki penyusunan semula. Oleh itu, mencari pergerakan dan laluan yang dibuka oleh setiap pergerakan dalam lingkungan dua dimensi papan adalah bahagian penting dalam menyelesaikan teka-teki blok gelongsor.

Jenis teka-teki gelongsor tertua ialah lima belas teka-teki, yang dicipta oleh Noyes Chapman pada tahun 1880; Sam Loyd sering dikreditkan secara salah kerana membuat teka-teki gelongsor popular berdasarkan dakwaan palsunya bahawa dia mencipta lima belas teka-teki. Ciptaan Chapman memulakan kegilaan teka-teki pada awal 1880-an. Dari tahun 1950-an hingga 1980-an teka-teki gelongsor yang menggunakan huruf untuk membentuk perkataan sangat popular. Teka-teki jenis ini mempunyai beberapa penyelesaian yang mungkin, seperti yang boleh dilihat daripada contoh seperti Ro-Let (teka-teki lima belas berasaskan huruf), Scribe-o (4x8), dan Lingo.[1]

Lima belas teka-teki telah dikomputerkan (sebagai permainan video teka-teki) dan contoh tersedia untuk dimainkan secara percuma dalam talian dari banyak halaman Web. Ia adalah keturunan teka-teki jigsaw kerana tujuannya adalah untuk membentuk gambar pada skrin. Petak terakhir teka-teki itu kemudiannya dipaparkan secara automatik apabila kepingan lain telah dibariskan.
Dikemas kini pada
3 Jul 2025

Keselamatan data

Keselamatan bermula dengan memahami cara pembangun mengumpul dan berkongsi data anda. Amalan privasi dan keselamatan data mungkin berbeza-beza berdasarkan penggunaan, rantau dan umur anda. Pembangun memberikan maklumat ini dan mungkin mengemaskinikan maklumat dari semasa ke semasa.
Tiada data dikongsi dengan pihak ketiga
Ketahui lebih lanjut tentang cara pembangun mengisytiharkan perkongsian
Tiada data dikumpulkan
Ketahui lebih lanjut tentang cara pembangun mengisytiharkan pengumpulan
Komited untuk mengikuti Dasar Keluarga Play

Sokongan apl

Perihal pembangun
류영형
40, Surisan-ro 805-902 군포시, 경기도 15823 South Korea
undefined

Lagi oleh pondol