ááźááşáááşáĄááŻáśá¸ááźáŻááźááşá¸ Simulator ááááşá¸áá
áŹá¸áá°ááťáŹá¸áááş áĄáážááŻááşá
áŻááąáŹááşá¸áá°ááťáŹá¸áážááˇáş áĄááŻáśá¸áááşááąáŹáá°á¸ááźáŹá¸ááąáŹááŻááşááŻááşááťáŹá¸ááźáŻááŻááşáááşáážááˇáş á
áááŻá¸áááŻááşá
áŽááśáááˇáşáá˝á˛áážáŻááᯠáĄáá˝áąáˇáĄááźáŻáśááťáŹá¸ááážáá
áąáááş áĄáážááŻááşá
áŻááąáŹááşá¸ááźááşá¸áážááˇáş ááá°ááŽááąáŹááźááşáááşáĄááŻáśá¸ááźáŻá
ááşááťáŹá¸ááąá¸áááˇáş á¤ááźááşáááşáĄááŻáśá¸ááźáŻáááˇáşááááşá¸áá˝ááş áĄáŹá¸ááŻáśá¸ááᯠáá˝áąá¸áá˝áąá¸á
á˝áŹááźááŻáááŻááźááŤá
ááŻáˇá á
á˝ááˇáşáá
áşáá
ášá
ááşá¸ simulator áĄááźááş ááźááşáááşáĄááŻáśá¸ááźáŻááźááşá¸ simulator ááž áĄááŻáśá¸áááşááąáŹ ááŻááşááŻááşááťáŹá¸á á¤áááşáážáŹ ááááá°á
áĽáşá¸á
áŹá¸áááŻááşááąáŹ ááááşá¸áá
áşááŻááźá
áşáááşá ááťáąáŹáá˝áąáˇááźáŽá¸ áááŻá¸áážááşá¸ááąáŹ ááááşá¸ááťáŻááşáážáŻááťáŹá¸áááş áááˇáşáĄáŹá¸ ááźááşáááşáĄááŻáśá¸ááźáŻáááˇáş á
ááşááŻáśááŻááş Simulator 3d á áĄááŻááşáááŹá¸áá
áşáŚá¸ááźá
áşá
áąáááşá
ááźááşáááşáĄááŻáśá¸ááźáŻáááˇáş á
ááşááŻáśááŻááşááŹá¸áá
áşáŚá¸ááᯠááŹáááşáá°áᏠáááˇáşá
ááşááŻáśá
áááŻá¸áááŻááşáá°áá°ááŽááŹáĄááźááş á
á˝ááˇáşáá
áşáá
ášá
ááşá¸ááźááşáááşáĄááŻáśá¸ááźáŻááźááşá¸á
ááşááŹá
áááŻá¸áááŻááş Simulator 3d áááŻáááşá¸ ááťá˛áˇáá˝ááşáááŻááşáᏠáááşáááźááşáááşáĄááŻáśá¸ááźáŻááźááşá¸ááŻááşáááşá¸ááᯠááťá˛áˇáá˝ááşáááŻááşááźáŽá¸ ááááşá
áá
áşá á
áášáá°áážááˇáş ááŻááşááźááşá¸áá˛áˇáááŻáˇááąáŹ áááşááá
ášá
ááşá¸ááťáŹá¸ááᯠáá
áşááąáˇáááşáá
áşááąáˇ áááŻá¸áá˝áŹá¸ááŹá
áąááŤáááşá ááźááşáááşáĄááŻáśá¸ááźáŻááąá¸á
ááşááŹááĄáá°áĄááŽá áĄáážááŻááşááťáŹá¸á
á˝áŹááᯠá
áŻááąáŹááşá¸ááźáŽá¸ áĄááťááŻá¸ááťááŻá¸ááąáŹ áĄááŻáśá¸áááşááąáŹáá
ášá
ááşá¸ááťáŹá¸ááᯠáááşááŽá¸áᏠáááşá ááźááşáááşáĄááŻáśá¸ááźáŻáááˇáş sim ááááşá¸á
á˝ááşá¸áááşááᯠááźážááˇáşáááşááŤá
áĄáááşááťáŹá¸ááž áĄáážááŻááşáĄáááşááťáŹá¸ááᯠá
áŻááąáŹááşá¸áᏠáááşá áĄáážááŻááşááŹá¸ááąáŤáşáááŻáˇ áááşáᏠááźááşáááşáĄááŻáśá¸ááźáŻáááˇáş á
ááşááŻáśáááŻáˇ ááąáŤáşáá˝áŹá¸ááŤá áĄáážááŻááşááťááşá¸ááᯠáážááşá¸ááŤá áĄáážááŻááşááťáŹá¸ááᯠáĄááŻáśá¸áááşááąáŹáá
ášá
ááşá¸ááťáŹá¸áĄááźá
áş ááźáąáŹááşá¸áá˛áᏠá¤ááźááşáááşáĄááŻáśá¸ááźáŻááźááşá¸ simulator ááááşá¸áá˝ááş áá˝áąáážáŹááŤá á¤ááááá°ááááşá¸áá˝ááş áĄáážááŻááşááťáŹá¸á ááŻááşááźááşá¸ááťáŹá¸áážááˇáş áááşáááźááşáááşáĄááŻáśá¸ááźáŻááźááşá¸á
ááşááŹáĄáá˝ááş áĄáážááŻááşááťáŹá¸ááᯠá
áŻááąáŹááşá¸ááŹá áĄááŻáśá¸ááźáŻáááááŻááşááąáŹ ááŻááşááŻááşááťáŹá¸áĄááźá
áş ááźááşáááşáĄááŻáśá¸ááźáŻááźááşá¸áážááˇáş áááˇáşá
ááşááŻáśááᯠáĄáááˇáşááźážááˇáşáááşááźááşá¸ááźááˇáş áá˝áąááŹá¸ááážááááşááźá
áşáááşá
á
á°ááŤááŹá¸áááş Simulator 3d ááááşá¸ááᯠáááşáá
áŹá¸áááˇáşáĄá፠ááźááşáááşáĄááŻáśá¸ááźáŻáááˇáş Simulator ááááşá¸ááᯠáĄááşááááşááŻááşáááŻááşááźáŽá¸ áĄááşááááşááŻááşááźáŽá¸ááąáŹááş á§ááááŹááᯠáááˇáşáážááşá¸áááş áááşáĄááŻáśá¸ááźáŻáááŻááşáááˇáş ááááááŹááᯠááźááşáááşáĄááŻáśá¸ááźáŻáááˇáş á
ááşááŻáśááŻááş Simulator 3d áá˝ááş áááˇáşáĄáá˝áąáˇáĄááźáŻáśááťáŹá¸ááᯠá
ááşá¸áááşáááˇáş á
áááşááąáŤáşáážáŻáĄáá
áşááťáŹá¸áážááˇáş áááşáááŻááşááááşááźá
áşáááşá
á
ááşááŻáśááŻááş Simulator 3D ááááşá¸ááťáŹá¸ááᯠááźááşáááşáĄááŻáśá¸ááźáŻááźááşá¸ áĄááşášááŤáááşááťáŹá¸-
á¤ááźááşáááşáĄááŻáśá¸ááźáŻá
áááŻá¸áááŻááş idle simulator 3d ááááşá¸áá˝ááş áĄáśáˇááááşá¸áĄááśáĄáááşáĄáá˝áąá¸á
á
ááşááŻáśááŻááş Simulator 3d áá˝ááş áááşáááťá˝ááşá¸ááťááşáážáŻááᯠááźááşáááşáĄááŻáśá¸ááźáŻáááş áá
áşáážááşááťáŹá¸á
á˝áŹáážááááşá
á
áááşááᯠááźáąááťáąáŹáˇá
áąááąáŹ ááááşá¸ááťáŹá¸áážááˇáş áááşááŽá¸ááŹá¸ááąáŹ ááááşá¸ááťáŹá¸áááş áááˇáşáĄáŹá¸ ááźááşáááşáĄááŻáśá¸ááźáŻáááˇáş ááááşá¸ááťáŹá¸á á
áááşáážáŻááşáážáŹá¸áážáŻááᯠááąá¸ááŤáááşá
Recycling Center Simulator áááş áĄáážááŻááşáá
ášá
ááşá¸ááťáŹá¸ááᯠááźááşáááşáĄááŻáśá¸ááźáŻáááşáĄáá˝ááş áá°á¸ááźáŹá¸ááąáŹáááşá¸áááşá¸áá
áşááŻááźá
áşáááşá
ááźááşáááşáĄááŻáśá¸ááźáŻááźááşá¸ sim á áááşáá˝áąáˇááťááąáŹ áááşáááşá¸ááťááşáááş ááŻáśá¸á
á˝á˛áá°ááťáŹá¸ááᯠááťááşááŻáśá¸áážáááşááážáááşáᲠááŹááŽáááŻááşá¸ áá˝á˛ááąáŹááşáááşá
ááŻááşááźááşá¸áážááˇáş ááźá
áşááŹááťáŹá¸ááž áĄááŻáśá¸áááşááąáŹ ááŻááşááŻááşááťáŹá¸ááᯠááźáŻááŻááşááźáŽá¸ á
á°ááŤááŹá¸áááş Simulator 3d áááŻáˇ ááąá¸áááŻáˇááŤá
á
áťáąá¸áá˝ááşáá˝ááş áĄááŻáśá¸áááźáŻáááŻááşááąáŹ áá
ášá
ááşá¸ááᯠááśáˇáááŻá¸ááąá¸ááźáŽá¸ áááşá ááźááşáááşáĄááŻáśá¸ááźáŻáááˇáş ááááşá¸á
áá°ááŽáááŻááᯠááťá˛áˇáá˝ááşááŤá
á
áááşáááşá
áŹá¸á
ááŹááąáŹááşá¸ááąáŹááááşá¸áá
áŹá¸ááźááşá¸áážááˇáşá
áááşááąáŤáşáážáŻáĄáááˇáşááťáŹá¸áá
áşááŻááźáŽá¸áá
áşááŻáážááˇáşáĄáá°á áááşáááşáááşáá
á°ááŤááŹá¸áááşá
á°ááŤááŹá¸áááş Simulator áááşááŹá¸ááŹá¸ááąáŹá
áŽá¸áá˝áŹá¸ááąá¸áááŻááŻááááŻááşáááşá
ááŤááźáąáŹááˇáş áĄááŻáᲠááźááşáááşáĄááŻáśá¸ááźáŻááźááşá¸ simulator á
áááŻá¸áááŻááş idle 3d ááááşá¸áá
áŹá¸áá°ááťáŹá¸ááᯠáááşááŹáááŻá
áąáŹááˇáşááąáᲠááźáąáŹááźááŤá ááźááşáááşáĄááŻáśá¸ááźáŻáááˇáşá
áááŻá¸áááŻááş idle simulator ááááşá¸ááťáŹá¸ááᯠááąáŤááşá¸ááŻááşááŻááşááźáŽá¸ á
áááşááąáŤáşáážáŻáĄáááˇáşááťáŹá¸ááᯠááźááşáááşáĄááŻáśá¸ááźáŻáááˇáş ááááşá¸á
áá°ááŽáááŻáĄáŹá¸ááŻáśá¸ááᯠáážááşá¸áááşá¸ááźáŽá¸ á
á
áşáážááşááąáŹáĄáąáŹááşáá˝á˛ááĄáááŹááᯠááśá
áŹá¸áááŻááşááŤá ááźááşáááşáĄááŻáśá¸ááźáŻááźááşá¸ simulator á
áááŻá¸áááŻááş áááşááŹá¸ááźááşá¸áá˛áˇáááŻáˇ áááşááŹááźáąáŹááşáááˇáş áááşááŹááťáŹá¸ááᯠáááşááŽá¸ááąááąáŹ ááťá˝ááşáŻááşáááŻáˇá ááŽáá˝ááşááŻááşááŻááşááąá¸áĄáá˝á˛áˇáĄáŹá¸ áááşá áĄáááŻá¸áááşááąáŹ ááŻáśáˇááźááşááťááşááąá¸ááŤá
áĄááşááááşááŻááşáá˛áˇáááˇáşáááş
áááá
áá° á
áĄáá˝ááşáá°áá
áŹá¸ááźááşá¸