ဤဂိမ်း၏ဒီဇိုင်းသည် အမေရိကန်စိတ်ပညာရှင် John ကိုရည်ညွှန်းသည်။ John L. Holland မှတည်ဆောက်ထားသော "ဟော်လန်လုပ်ငန်းခွင်အမျိုးအစားသီအိုရီ" သည် "လက်တွေ့အမျိုးအစား", "သုတေသနအမျိုးအစား", "အနုပညာအမျိုးအစား", "လူမှုရေးအမျိုးအစား", "လုပ်ငန်းအမျိုးအစား" နှင့် "လုပ်ငန်းအမျိုးအစား" တို့၏ကျွမ်းကျင်သောကိုယ်ရည်ကိုယ်သွေးခြောက်ခုအပေါ်အခြေခံထားသည်။ ၎င်းသည် ကစားသမားများအား ပရော်ဖက်ရှင်နယ်ကိုယ်ရည်ကိုယ်သွေးနှင့် ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်ဝိသေသလက္ခဏာများကို နားလည်နိုင်စေမည့် မေးခွန်းများစွာနှင့် အတွေ့အကြုံအသေးစားဂိမ်းများကို ဖြေဆိုပေးသည်။
--ဂိမ်းအင်္ဂါရပ်များ--
[အသက်မွေးဝမ်းကြောင်းဆိုင်ရာ သင်ကြားမှုဆိုင်ရာ ဖြည့်စွက်စာအုပ်]
အတန်းတစ်ခုတည်း၊ တာဝန်တစ်ခု၊ သို့မဟုတ် ဂိမ်းတစ်ခုပင်လျှင် မိမိကိုယ်ကို နားလည်မှု မရနိုင်ပါ။ ဤဂိမ်းသည် အသက်မွေးဝမ်းကြောင်းဆိုင်ရာ အစီအစဉ်ဆွဲခြင်းကို သင်ကြားပေးရန်အတွက် ဆရာများနှင့် လူမှုရေးလုပ်သားများအတွက် မိတ်ဆက်ကိရိယာတစ်ခု ဖြစ်လာနိုင်သည်။ ၎င်းသည် ပျော်ရွှင်မှုနှင့် အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်မှုကို တိုးမြင့်စေရုံသာမက ကျောင်းသားများကို ၎င်းတို့ကိုယ်တိုင် ပိုမိုနားလည်လာစေရန် လှုံ့ဆော်ပေးပါသည်။
[အချက်ကို တည့်တည့်ပြောပြီး အသက်မွေးဝမ်းကြောင်း ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို အာရုံစိုက်ပါ]
အသက်မွေးဝမ်းကြောင်းဆိုင်ရာ အစီအစဉ်ဆွဲခြင်းသည် မတူညီသော ဘဝကဏ္ဍများကို အကျုံးဝင်ပြီး ဘဝ၏ မတူညီသောအဆင့်များတွင် ကျွန်ုပ်တို့၏ပန်းတိုင်များကို အောင်မြင်စေရန် ကူညီပေးသည့် ဘဝတစ်လျှောက်လုံး ဆက်လက်လုပ်ဆောင်နေသော လုပ်ငန်းစဉ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ အသက်မွေးဝမ်းကြောင်းအစီအစဉ်ရေးဆွဲခြင်းတွင် အဓိကဝင်ရိုးတစ်ခုအဖြစ် အသက်မွေးဝမ်းကျောင်းလုပ်ငန်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသည် ကစားသမားများအား အသက်မွေးဝမ်းကြောင်းဆိုင်ရာပန်းတိုင်များကို ရှာဖွေဖော်ထုတ်ရာတွင် ကူညီရန်အတွက် ဤဂိမ်း၏အာရုံစိုက်မှုဖြစ်လိမ့်မည်။
[ကိုယ့်ကိုယ်ကို သိပြီး မင်းရဲ့ စိတ်ဝင်စားမှုနဲ့ အရည်အချင်းတွေကို ရှာဖွေပါ]
အသက်မွေးဝမ်းကြောင်းပန်းတိုင်များကို ရှာဖွေရန် နည်းလမ်းများစွာရှိသော်လည်း ပထမဦးစားပေးမှာ သင့်ကိုယ်သင် သိရန်ဖြစ်သည်။ ဤဂိမ်းသည် ကစားသမားများအား ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်ကိုယ်ရည်ကိုယ်သွေး၊ စိတ်ဝင်စားမှုနှင့် စွမ်းရည်များကို နားလည်စေပြီး အသက်မွေးဝမ်းကြောင်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက် ပိုမိုရှင်းလင်းသော ဦးတည်ချက်တစ်ခုရရှိစေရန် ကူညီပေးပါမည်။
[အဟောင်းနှင့် အသစ် အီလက်ထရွန်နစ်စမ်းသပ်ပလပ်ဖောင်း]
မေးခွန်းပုံစံပုံစံဖြင့် သမားရိုးကျ ပရော်ဖက်ရှင်နယ်ကိုယ်ရည်ကိုယ်သွေးစစ်ဆေးမှုနှင့် ကွဲပြားသည်၊ ဤဂိမ်းသည် ကစားသမားများအား ၎င်းတို့၏ပရော်ဖက်ရှင်နယ်ကိုယ်ရည်ကိုယ်သွေးကို နားလည်နိုင်စေရန်အတွက် အသစ်စက်စက်ဂိမ်းအဖြေဖော်မတ်ကို အသုံးပြုထားသည်။ လုပ်ငန်းစဉ်က ပိုလွယ်တယ်၊ ပိုစိတ်ဝင်စားဖို့ကောင်းပြီး အချိန်ကုန်လည်းသက်သာတယ်။
[ကွဲပြားသောကစားနည်း၊ အတွေ့အကြုံဂိမ်းခြောက်ခု]
ဤဂိမ်းသည် "Holland's Occupational Type Theory" ၏ အဓိက ပရော်ဖက်ရှင်နယ် ကိုယ်ရည်ကိုယ်သွေး ခြောက်ချက်ကို အခြေခံ၍ မီနီဂိမ်းခြောက်ခုကို ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသည်။ ၎င်းတို့၏ အသွင်အပြင်သည် ကစားသမားပိုင်ဆိုင်သည့် ပရော်ဖက်ရှင်နယ်ကိုယ်ရည်ကိုယ်သွေး အမျိုးအစားကို စမ်းသပ်ရန်မဟုတ်ဘဲ ကစားသမားများအား အမျိုးမျိုးသော ပရော်ဖက်ရှင်နယ်ကိုယ်ရည်ကိုယ်သွေးများ၏ နောက်ကွယ်ရှိ အခြေခံမူများကို ပိုမိုနားလည်သဘောပေါက်စေရန် ခွင့်ပြုရန်ဖြစ်သည်။
အပ်ဒိတ်လုပ်ခဲ့သည့်ရက်
၂၀၂၅ ဧ ၂၄