- 3x3, 4x4, 5x5 pcs उपलब्ध
- कुनै वाइफाइ आवश्यक छैन
स्लाइडिङ पजल कुनै पनि उमेरका लागि शास्त्रीय पजल खेल हो।
तपाईले सार्न चाहनु भएको ब्लकलाई छोएर, तस्विरलाई पुन: जम्मा गर्न टाइलहरू स्लाइड गर्नु पर्छ।
स्लाइडिङ पजल, स्लाइडिङ ब्लक पजल, वा स्लाइडिङ टाइल पजल एक संयोजन पजल हो जसले खेलाडीलाई निश्चित अन्त कन्फिगरेसन स्थापना गर्न निश्चित रुटहरूमा (सामान्यतया बोर्डमा) टुक्राहरू स्लाइड गर्न चुनौती दिन्छ। सार्नका लागि टुक्राहरूमा साधारण आकारहरू समावेश हुन सक्छन्, वा तिनीहरू रङहरू, ढाँचाहरू, ठूला चित्रका खण्डहरू (जस्तै जिगस पजल), संख्याहरू वा अक्षरहरूसँग छापिएका हुन सक्छन्।
स्लाइडिङ पजलहरू अनिवार्य रूपमा दुई-आयामी प्रकृतिका हुन्छन्, भले ही स्लाइडिङलाई मेकानिकली रूपमा अन्तरलिङ्क गरिएका टुक्राहरू (जस्तै आंशिक रूपमा घेरिएका मार्बलहरू) वा तीन-आयामी टोकनहरूद्वारा सहजीकरण गरिएको हो। निर्मित काठ र प्लास्टिक उत्पादनहरूमा, लिङ्किङ र इन्केजिङ प्रायः संयोजनमा प्राप्त गरिन्छ, टुक्राहरूको किनारमा मोर्टाइज-र-टेनन कुञ्जी च्यानलहरू मार्फत। लोकप्रिय चिनियाँ कोग्नेट गेम Huarong Road को कम्तिमा एउटा पुरानो केसमा, तारको स्क्रिनले टुक्राहरू उठाउन रोक्छ, जुन ढीलो रहन्छ। दृष्टान्तले देखाउँछ, केही स्लाइडिङ पजलहरू मेकानिकल पजलहरू हुन्। यद्यपि, मेकानिकल फिक्स्चर सामान्यतया यी पजलहरूको लागि आवश्यक हुँदैन। भागहरू एक फ्ल्याट बोर्डमा टोकन पनि हुन सक्छ जुन निश्चित नियमहरू अनुसार सारियो।
अन्य टुर पजलहरू जस्तो नभई, स्लाइडिङ ब्लक पजलले बोर्डबाट कुनै पनि टुक्रा उठाउन निषेध गर्छ। यो सम्पत्तिले स्लाइडिङ पजलहरूलाई पुनर्व्यवस्थापन पजलहरूबाट अलग गर्छ। तसर्थ, बोर्डको दुई-आयामी सीमा भित्र प्रत्येक चालबाट खोलिएका चालहरू र बाटोहरू खोज्नु स्लाइडिङ ब्लक पजलहरू समाधान गर्ने महत्त्वपूर्ण भागहरू हुन्।
सबैभन्दा पुरानो प्रकारको स्लाइडिङ पजल पन्ध्र पजल हो, जसको आविष्कार नोयेस चैपम्यानले १८८० मा गरेका थिए। सैम लोयडलाई प्रायः गलत रूपमा स्लाइडिङ पजलहरू लोकप्रिय बनाउनको लागि श्रेय दिइन्छ उसको झूटो दावीको आधारमा उसले पन्ध्र पजल आविष्कार गरेको थियो। चैपम्यानको आविष्कारले 1880 को प्रारम्भमा पजल क्रेज सुरु गर्यो। 1950 देखि 1980 सम्म स्लाइडिङ पजलहरू अक्षरहरू प्रयोग गरी शब्दहरू बनाउन धेरै लोकप्रिय थिए। यस प्रकारका पजलहरूमा धेरै सम्भावित समाधानहरू छन्, जस्तै Ro-Let (अक्षरमा आधारित पन्ध्र पजल), Scribe-o (4x8), र Lingo जस्ता उदाहरणहरूबाट देख्न सकिन्छ।
पन्ध्र पजल कम्प्यूटरीकृत गरिएको छ (पजल भिडियो गेमको रूपमा) र उदाहरणहरू धेरै वेब पृष्ठहरूबाट नि: शुल्क अनलाइन खेल्नको लागि उपलब्ध छन्। यो जिगस पजलको वंशज हो जसमा यसको बिन्दु स्क्रिनमा चित्र बनाउनु हो। पजलको अन्तिम स्क्वायर त्यसपछि स्वचालित रूपमा प्रदर्शित हुन्छ एक पटक अन्य टुक्राहरू लाइन अप गरिसकेपछि।
मा अपडेट गरिएको
२०२५ जुलाई ३