Welkom bij High Frontier 4 All!
Ga op een spannende reis door de ruimte, waar ambitie en vindingrijkheid de race voeden om ons zonnestelsel te verkennen! In eerste instantie ontworpen door een raketingenieur en met een rijk scala aan goed geïnformeerde bijdragers door de jaren heen, is High Frontier 4 All een van de meest complexe en lonende bordspellen ooit gemaakt, waarbij wetenschappelijk realisme als geen ander met strategische diepgang wordt gecombineerd.
Bij ION Game Design zijn we er trots op om u de ervaring ervan aan te bieden als een app, gemaakt om de ingewikkelde schoonheid van dit baanbrekende spel te vieren en uw ervaring te verbeteren terwijl u nieuwe horizonten in kaart brengt en de kosmos verovert.
Bedankt dat je met ons meegaat op dit avontuur - jouw universum wacht op je!
– Besime Uyanik, CEO van Ion Game Design
** Verschillen en ontbrekende functies van het bordspel **
Pathfinding:
• Hoewel de paden niet altijd perfect zijn, werken we actief aan verdere verbeteringen.
Onbeperkte structuren:
• Er is geen limiet aan het aantal buitenposten, claims, kolonies, fabrieken en raketten dat een speler kan hebben.
Wetenschappelijke brandstofberekening:
• Brandstofberekening gebruikt nu de wetenschappelijke raketvergelijking in plaats van de geabstraheerde bordspelversie.
Meerdere componenten van hetzelfde patent:
• Spelers kunnen meerdere componenten maken op basis van hetzelfde patent.
• Er kan per actie slechts één exemplaar worden geconstrueerd of versterkt met hetzelfde patent, maar spelers kunnen er meerdere van dezelfde soort maken gedurende meerdere beurten.
Spelerinteracties:
• Er zijn op dit moment geen directe interacties tussen spelers mogelijk.
• Het verhandelen van patenten of gunsten en in-game onderhandelingen zijn nog niet beschikbaar.
Vaardigheden Air Eater en Pac-Man:
• Deze vaardigheden worden weergegeven op raketten, maar hebben nog geen functionaliteit.
Factie- en patentmogelijkheden:
• Vaardigheden zoals de Photon Kite Sails-immuniteit voor Flare en Belt Rolls zijn niet geïmplementeerd in deze versie.
Glitched componenten:
• De flyby-glitch-trigger is niet geïmplementeerd in de app.
Door de fabriek ondersteunde start:
• Niet geïmplementeerd.
Heldenmoed Chits:
• Niet in deze versie.
Kenmerken van astrobiologische, atmosferische en onderzeese locaties:
• Niet geïmplementeerd.
Powersat-regels:
• Alles wat met powersats te maken heeft, is momenteel niet in het spel aanwezig.
Synodische komeetlocaties en locaties:
• Altijd aanwezig op de kaart, ongeacht seizoen.
Privilege voor eerste speler:
• Niet beschikbaar.
Solar Oberth-flyby:
• Behandeld als een normaal gevaar.
Landergevaren:
• Functioneert momenteel als een gewone lander.
Roterende zware radiatorcomponenten:
• Geen mogelijkheid om zware radiatoronderdelen naar hun lichte kant te draaien.
• Als ze automatisch zouden rouleren, worden ze buiten gebruik gesteld.
Veilingbanden:
• Alleen de veilingstarter kan gelijkspel in het veilinghuis en wint altijd gelijkspel.
Claims en fabrieken verwerpen:
• Momenteel geen manier om claims en fabrieken terzijde te schuiven.