Big Hex is een verbindingsspel voor twee spelers. De regels zijn eenvoudig, dit spel kan snel worden geleerd.
Elke speler kiest een kleur, rood of blauw. Spelers kleuren om de beurt een enkele lege cel binnen het algemene speelbord. Het doel van elke speler is om een verbonden pad te vormen van cellen die tegenoverliggende zijden van het bord met elkaar verbinden, gemarkeerd door hun kleuren. De eerste speler die de verbinding voltooit, wint het spel.
Het spel ondersteunt standaard AI (spelersnaam: "ai") en pass & play-modi.
In AI zijn drie niveaus van AI-moeilijkheidsgraad mogelijk (makkelijk, gemiddeld, moeilijk) en AI kan als eerste speler of als tweede speler spelen.
Als alternatief kan de gebruiker ervoor kiezen om lokaal spelen met meerdere spelers in te schakelen door de pass & play-modus te kiezen.
Het spel is gemakkelijk te leren, maar moeilijk te beheersen. Als uw laatste zet(en) u niet bevalt, kunt u de knop Ongedaan maken gebruiken. Deze optie is nog niet beschikbaar in de AI-versie
Steal Move: Omdat in Hex de eerste speler een duidelijk voordeel heeft, heeft de tweede speler de mogelijkheid om van positie te wisselen met de eerste speler nadat de eerste speler de eerste zet heeft gedaan. De startspeler wordt dus gedwongen een eerste zet te kiezen die geen definitieve overwinning oplevert. Deze optie is niet beschikbaar in de AI-versie
We hebben 3 bordformaten geïntroduceerd: 13X13, 15X15 en 17X17, zodat gebruikers geleidelijk aan volwassener worden om langere versies van het spel te spelen. Vandaar de naam Big Hex.
Meer informatie over Hex kunt u vinden op:
https://en.wikipedia.org/wiki/Hex_(bordspel)
We danken ook Shoheb Shaik voor zijn medewerking aan de lancering van de AI-versie.