De speler moet de kubus verplaatsen en een weg naar een doel vinden. Onze originele puzzel combineert optische illusies die zijn gemaakt met valse perspectieven vanwege een gebrek aan diepte, met een verkenning van 3D-ruimte, een strak uiterlijk en leuke trial-and-error-gameplay. De speler verplaatst de kubus en verkent drijvende platforms. Wanneer je voorbij een platform gaat, valt de kubus op een ander platform of in een leegte en verschijnt weer bij het begin. De speler moet een pad vinden naar de doelbestemming gemarkeerd met een zwart vierkant op het platform. Elke beweging die een speler maakt, wordt gemarkeerd door een pad op de platforms, om het gemakkelijk te maken om meer opties te verkennen. De gebruiker moet sterren verzamelen terwijl hij beweegt, wanneer alle sterren worden verzameld, verschijnen er extra platforms met een diamant die kan worden verzameld. Wanneer de gebruiker een diamant verzamelt, ontvangt hij een hint. Een hint kan worden gebruikt door op de knop in de rechterbenedenhoek van het scherm te drukken. De hint stelt de gebruiker in staat om te zien waar de kubus na een beweging zal eindigen, en onthult manieren om tussen twee platforms te springen, wanneer de kubus naar de rand van het bovenste platform wordt verplaatst. Het is gemakkelijk om de kubus te verplaatsen en in de leegte te laten vallen, maar het is oké omdat de kubus onmiddellijk naar de startpositie wordt verplaatst, zodat de gebruiker het opnieuw kan proberen. De speler kan ook de schaduw van de kubus gebruiken om de weg tussen de platforms te vinden.
Extra functies: muziek (aan, uit, overslaan, volume), herinneringen (aan, uit, tijd, dag), veranderlijke ui, audio (aan, uit, volume), niveaus (selectie, volgende, vorige), help, herstart.
We werken aan meer niveaus en ze zullen binnenkort worden vrijgegeven.
Wrong Angle Puzzle - voor verzoeken en vragen, stuur ons een e-mail:
[email protected].