De Slag om Suomussalmi is een turn-based strategiespel dat zich afspeelt in het grensgebied tussen Finland en de USSR tijdens de Tweede Wereldoorlog. Van Joni Nuutinen: door een wargamer voor de wargamers sinds 2011. Laatst bijgewerkt: juli 2025
Je voert het bevel over de Finse strijdkrachten en verdedigt het smalste deel van Finland tegen een verrassingsoffensief van het Rode Leger dat Finland in tweeën wil delen. In deze campagne verdedig je jezelf tegen twee Sovjetaanvallen: eerst moet je de eerste aanvalsgolf van het Rode Leger (de Slag om Suomussalmi) stoppen en vernietigen en vervolgens hergroeperen om de tweede aanval (de Slag om Raate Road) aan te gaan. Het doel van het spel is om zo snel mogelijk de hele kaart te veroveren, maar de meren dreigen zowel de Sovjet- als de Finse strijdkrachten te verspreiden, dus langetermijndenken is een must.
KENMERKEN:
+ Historische nauwkeurigheid: De campagne weerspiegelt de historische opzet van dit deel van de Finse Winteroorlog (Talvisota in het Fins).
+ Dankzij de ingebouwde variatie en de slimme AI-technologie van de game biedt elk spel een unieke oorlogservaring.
+ Competitief: Meet je strategische vaardigheden met anderen die vechten voor de hoogste plaatsen in de Hall of Fame.
+ Ondersteunt casual play: Makkelijk om te beginnen, te stoppen en later verder te gaan.
+ Uitdagend: Verpletter je vijand snel en verdien de eer om op te scheppen op het forum.
+ Instellingen: Er zijn verschillende opties beschikbaar om het uiterlijk van de game-ervaring aan te passen: Wijzig de moeilijkheidsgraad, de grootte van de hexagons, de animatiesnelheid, kies de iconenset voor eenheden (NAVO of ECHT) en steden (Rond, Schild, Vierkant, blokken van uren), bepaal wat er op de kaart wordt getekend, en nog veel meer.
+ Tabletvriendelijke strategiegame: Schaalt automatisch de kaart voor elke fysieke schermgrootte/resolutie, van kleine smartphones tot HD-tablets, terwijl je met de instellingen de hexagons en lettergroottes nauwkeurig kunt aanpassen.
Om een zegevierende generaal te zijn, moet je je aanvallen op twee manieren coördineren. Ten eerste, als aangrenzende eenheden een aanvallende eenheid ondersteunen, houd je eenheden dan in groepen om tijdelijk lokaal overwicht te krijgen. Ten tweede is het zelden een goed idee om brute kracht te gebruiken wanneer het mogelijk is om de vijand met manoeuvres te omsingelen en in plaats daarvan de bevoorradingslijnen af te snijden.