Brain Teaser voor kinderen: Wiskunde
Dit leuke spel is speciaal ontworpen voor leerlingen van het eerste leerjaar, het tweede leerjaar en het derde leerjaar. Het spel is bedoeld om kinderen te helpen hun wiskundige vaardigheden te verbeteren door vier bedieningsvragen te stellen. De vragen die aan kinderen op elk niveau worden gesteld, bieden een toenemende moeilijkheidsgraad naarmate het niveau stijgt.
Spelkenmerken:
Vier bedieningsvragen: het spel bevat vragen over optellen, aftrekken, vermenigvuldigen en delen, speciaal voorbereid voor leerlingen van het eerste leerjaar, het tweede leerjaar en het derde leerjaar.
Moeilijkheidsgraden: Het spel heeft verschillende moeilijkheidsgraden en stelt kinderen in staat hun wiskundige vaardigheden geleidelijk te verbeteren.
Leuke beelden: Ondersteund door kleurrijke en aantrekkelijke beelden trekt het spel de aandacht van leerlingen van het eerste leerjaar, het tweede leerjaar en het derde leerjaar en stelt het hen in staat om op een leuke manier met wiskunde in aanraking te komen.
Voortgang volgen: Het spel biedt de mogelijkheid om de voortgang van kinderen te volgen. Hun succes in het eerste leerjaar, het tweede leerjaar en het derde leerjaar laat de ontwikkeling van de wiskundige vaardigheden van kinderen zien.
Beloningen en incentives: Het spel, dat prestaties beloont en kinderen aanmoedigt, helpt leerlingen in het eerste leerjaar, het tweede leerjaar en het derde leerjaar een positieve ervaring op te doen met wiskunde.
Ontwikkeling van wiskunde-intelligentie:
Optellen en aftrekken: Het spel biedt de mogelijkheid om vaardigheden op het gebied van optellen en aftrekken van getallen te ontwikkelen op het niveau van het eerste leerjaar.
Vermenigvuldigen en delen: Op het niveau van de 2e en 3e klas breiden leerlingen hun wiskundige kennis uit door vermenigvuldigings- en delingsoperaties tegen te komen.
Probleemoplossend vermogen: Het spel richt zich op het vergroten van het probleemoplossend vermogen van leerlingen door wiskundige vragen op te lossen.
Tijdmanagement: Het vermogen om in een beperkte tijd de juiste antwoorden te vinden, helpt studenten tijdmanagementvaardigheden te ontwikkelen.
Dit spel is speciaal ontworpen voor leerlingen van het eerste leerjaar, het tweede leerjaar en het derde leerjaar en helpt hen hun wiskundige vaardigheden op een leuke manier te verbeteren.