Spelers besturen een dappere dinosaurus om door verschillende obstakels en niveaus te springen en rennen.
De game combineert platformspringen en parkour-elementen om de reactiesnelheid en bedieningsvaardigheden van de speler te testen.
Niveauontwerp:
De game bevat meerdere niveaus, elk met verschillende obstakels en uitdagingen, waaronder bewegende platforms, vallen en vijanden.
Spelers moeten flexibel gebruik maken van spring- en bewegingsvaardigheden om obstakels te vermijden en het einde te bereiken.
Artikelen verzamelen:
In het level kunnen spelers gouden munten en andere rekwisieten verzamelen, die kunnen worden gebruikt om nieuwe personages te ontgrendelen of vaardigheden te verbeteren.
Uitdagingsmodus:
De game biedt een uitdagingsmodus waarin spelers kunnen concurreren met andere spelers om snelheid en strijden om de beste score.
Doel van het spel
Het doel van de speler is om alle niveaus te halen en de uitdaging zo snel mogelijk te voltooien, terwijl hij zoveel mogelijk items verzamelt om zijn rangorde en score te verbeteren.