Het spel maakt gebruik van een Random Number Generator (RNG) als kernmechanisme, waardoor elk gevecht, elke beweging en elk item betoverd is vol onbekenden en verrassingen.
Gameplay:
Ontdek de wereld:
Spelers verkennen drie werelden met verschillende thema's, elk met meer dan 10 niveaus. Elk niveau zit vol met verschillende monsters en uitdagingen, en spelers moeten monsters verslaan en stertegels vinden om het niveau te voltooien.
Vechtsysteem:
De game maakt gebruik van een turn-based gevechtsmechanisme. Spelers krijgen elke ronde vier willekeurig gegenereerde vaardigheden, die verschillende soorten aanvallen vertegenwoordigen in verschillende kleuren. Spelers kunnen ook speciale vaardigheden selecteren in het menu, die extra effecten kunnen geven aan aanvallen of vijanden kunnen beïnvloeden.
Artikelen en uitrusting:
Na het verslaan van monsters hebben spelers de mogelijkheid om meer dan 100 verschillende items te verkrijgen die de kracht van de speler kunnen vergroten. Spelers kunnen ervoor kiezen deze items voor goud te verkopen of hun vaardigheden te verbeteren door middel van betoveringen.
Ontsnappingsmechanisme:
Tijdens gevechten kunnen spelers proberen te ontsnappen, maar de kans op succes is zeer laag, wat de uitdaging en spanning van het spel vergroot.
Willekeurigheid thema:
RNG heeft niet alleen invloed op gevechten, maar loopt ook door de hele game-ervaring. Elke keuze en resultaat kan onverwacht zijn, waardoor elk avontuur vol frisheid en spanning is.