10K+
Downloads
Contentclassificatie
PEGI 16
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding

Over deze game

Key, die het genre van het huilende spel vestigde, vormde een tag met SF-meester Romeo Tanaka sinds "Rewrite".
Voor de illustratie verwelkomden we de opkomende illustrator SWAV, die schittert met stijlvol design en scifi-modelleringsschoonheid, en zal je een nieuwe sleutel laten zien.


Scenario: Romeo Tanaka
Begeleiding illustratiekunst: SWAV
Mechanisch ontwerp: Karamasu
Achtergrondmuziek: IJs, Shuhei Ohashi
Achtergrond: Gear Rapt, Zensuke Izumoji, Naohiro Yuki, J. Taneda, Creative Freaks Inc.
Regie: Jun Sayuki
Producent: Toya Okano
Planning en productie: sleutel



Het is lang geleden dat de aarde niet langer de wereld van de mensheid was.
De wereld werd geregeerd door machines die de singulariteit veroorzaakten, en mensen leefden in een hoek ervan, hun adem inhoudend.

Er komt een verzoek binnen bij de koerier ``Jude''.
Het was een verzoek om de android ``Philia'' van het meisjestype te vervoeren, die niet wordt beïnvloed door de Singularity-machines.

Gefrustreerd door Philia's naïeve gedrag, begint Jude aan zijn reis.
Soms ontsnapt het aan mensen die herhaaldelijk plunderen, soms passeert het gevaarlijke gebieden waar machines zwermen, in een poging om aan transportverzoeken te voldoen.

Het meisje zegt vaak dat ze mens wil worden.
Ze zeggen dat androïden mensen kunnen worden als ze het einde van de hemel bereiken...?



Een kinetische roman is een entertainmentwerk waarmee je kunt genieten van een puur verhaal met dynamische productie.
We zullen zorgen voor een compact maar beknopt verhaal met als thema "Grote opwinding in de palm van je hand".


<"Stella beëindigen" speeltijd>
ongeveer 10 uur
*Bij het spelen in de automatische modus met standaardinstellingen



https://key.visualarts.gr.jp/kinetic/stella/


Aangedreven door Artemis Engine.Ontwikkeling door Mikage.
Smartphone-versie ontwikkeld door iMel Inc.
Geüpdatet op
29 aug 2024

Veiligheid van gegevens

Veiligheid van gegevens begint met inzicht in de manier waarop ontwikkelaars je gegevens verzamelen en delen. Procedures voor gegevensprivacy en beveiliging kunnen variëren op basis van je gebruik, regio en leeftijd. De ontwikkelaar heeft deze informatie aangeleverd en kan die in de loop van de tijd updaten.
Geen gegevens gedeeld met derden
Meer informatie over hoe ontwikkelaars aangeven welke gegevens ze delen
Geen gegevens verzameld
Meer informatie over hoe ontwikkelaars aangeven welke gegevens ze verzamelen

Wat is er nieuw

■Ver.1.2.0
・英語、中国語(簡体字)を追加いたしました
・使用ライブラリを更新いたしました